单片机C语言设计里说的可重入函数是什么?和不可重入函数的区别是什么?
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/15 21:13:28
单片机C语言设计里说的可重入函数是什么?和不可重入函数的区别是什么?
一、可重入函数
1)什么是可重入性?
可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误.相反,不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断).可重入 函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据.可重入函数要么使用本地变量,要么在使用全局变量时保护自己的数据.
2)可重入函数:
不为连续的调用持有静态数据.
不返回指向静态数据的指针;所有数据都由函数的调用者提供.
使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据.
如果必须访问全局变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量.
绝不调用任何不可重入函数.
3)不可重入函数:
函数中使用了静态变量,无论是全局静态变量还是局部静态变量.
函数返回静态变量.
函数中调用了不可重入函数.
函数体内使用了静态的数据结构;
函数体内调用了malloc()或者free()函数;
函数体内调用了其他标准I/O函数.
函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量 .
总的来说,如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享的资源,那么它是不可重入的.
1)什么是可重入性?
可重入(reentrant)函数可以由多于一个任务并发使用,而不必担心数据错误.相反,不可重入(non-reentrant)函数不能由超过一个任务所共享,除非能确保函数的互斥(或者使用信号量,或者在代码的关键部分禁用中断).可重入 函数可以在任意时刻被中断,稍后再继续运行,不会丢失数据.可重入函数要么使用本地变量,要么在使用全局变量时保护自己的数据.
2)可重入函数:
不为连续的调用持有静态数据.
不返回指向静态数据的指针;所有数据都由函数的调用者提供.
使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据.
如果必须访问全局变量,记住利用互斥信号量来保护全局变量.
绝不调用任何不可重入函数.
3)不可重入函数:
函数中使用了静态变量,无论是全局静态变量还是局部静态变量.
函数返回静态变量.
函数中调用了不可重入函数.
函数体内使用了静态的数据结构;
函数体内调用了malloc()或者free()函数;
函数体内调用了其他标准I/O函数.
函数是singleton中的成员函数而且使用了不使用线程独立存储的成员变量 .
总的来说,如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享的资源,那么它是不可重入的.
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