位图是怎样表示图像的?矢量图是怎样表示图像的?
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/10 14:51:12
位图是怎样表示图像的?矢量图是怎样表示图像的?
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接
的点.矢量文件中的图形元素称为对象.每个对象都是一个自成一体的实体,它
具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性.既然每个对象都是一个自成一
体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属
性,而不会影响图例中的其它对象.这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例
和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象.基于矢量的绘图同分辨
率无关.这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上.
与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于
处理位图图像.当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及
增强效果.位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)
的单个点组成的.这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样.当放大位图时
,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块.扩大位图尺寸的效果是增多单个
像素,从而使线条和形状显得参差不齐.然而,如果从稍远的位置观看它,位图
图像的颜色和形状又显得是连续的.由于每一个像素都是单独染色的,您可以通
过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴
影和加重颜色.缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整
个图像变小的.同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不
能单独操作(如移动)局部位图.矢量图却相反,矢量图可以任意放大缩小,而又不会影像图像的质量.因为矢量图的保存和修改并不是以像素点为基础的,而是以数学绘图命令为基础.
同样是一个圆,矢量图可能是用这样的命令表示:CIRCLE x,y ,半径,边线颜色,填充颜色.(其中x,y是原点的坐标.)
要改变圆的位置,只要x,y变化就可以了;放大或者缩小圆形,则改变半径的数值.数值改变后,电脑根据新的数值重新绘画一次这个圆.
当然,在实际的运用中并不是这样的命令,这只是举个例子.而绘图者也不需要理会这些命令,因为都由矢量绘图软件代劳了.
绘图者所要做的只是用鼠标拖拖拉拉.两点成一直线,三点合成三角形,四点成矩形或菱形………… 一直到变化无穷的贝赛尔曲线(以后会讲到).无论简单还是复杂的矢量图形,都是由这些简单的几何图形对象构成.位图放大后会失真,而矢量图不会
的点.矢量文件中的图形元素称为对象.每个对象都是一个自成一体的实体,它
具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性.既然每个对象都是一个自成一
体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属
性,而不会影响图例中的其它对象.这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例
和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象.基于矢量的绘图同分辨
率无关.这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上.
与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于
处理位图图像.当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及
增强效果.位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)
的单个点组成的.这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样.当放大位图时
,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块.扩大位图尺寸的效果是增多单个
像素,从而使线条和形状显得参差不齐.然而,如果从稍远的位置观看它,位图
图像的颜色和形状又显得是连续的.由于每一个像素都是单独染色的,您可以通
过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴
影和加重颜色.缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整
个图像变小的.同样,由于位图图像是以排列的像素集合体形式创建的,所以不
能单独操作(如移动)局部位图.矢量图却相反,矢量图可以任意放大缩小,而又不会影像图像的质量.因为矢量图的保存和修改并不是以像素点为基础的,而是以数学绘图命令为基础.
同样是一个圆,矢量图可能是用这样的命令表示:CIRCLE x,y ,半径,边线颜色,填充颜色.(其中x,y是原点的坐标.)
要改变圆的位置,只要x,y变化就可以了;放大或者缩小圆形,则改变半径的数值.数值改变后,电脑根据新的数值重新绘画一次这个圆.
当然,在实际的运用中并不是这样的命令,这只是举个例子.而绘图者也不需要理会这些命令,因为都由矢量绘图软件代劳了.
绘图者所要做的只是用鼠标拖拖拉拉.两点成一直线,三点合成三角形,四点成矩形或菱形………… 一直到变化无穷的贝赛尔曲线(以后会讲到).无论简单还是复杂的矢量图形,都是由这些简单的几何图形对象构成.位图放大后会失真,而矢量图不会
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