3d中矩形转换成多边形后,选择多边形时正反两面都同时选上是怎么回事
3d中矩形转换成多边形后,选择多边形时正反两面都同时选上是怎么回事
3D中编辑多边形中边界不好选择,可以先选择多边形再转换成边界,怎么操作
3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑
3d将转换为可编辑多边形后坐标变成了三个
3D MAX中 可编辑多边形层级中"软选择"功能是什么?
maya中如何将多边形物体转换成光滑曲面 按3只是临时的,但是渲染还是多边形物体,具体怎么操作
3Dmax把物体转换成可编辑多边形后.选择该物体,点翻转.应该能看见物体里面的东西啊,为嘛成了一团黑影
3d将建好的长方体转换为可编辑多边形后选点,但是坐标怎么变成3个每一个视图都是三个
多边形(多边形)
3D MAX 多边形附加的问题
3D max 编辑多边形,怎么不能框选边了,只能ctrl依次选择边了
3D MAX建模中,在编辑多边形边的级别中,想要以一个点为中心移动选择的边(扩散那样)