平面及立体几何中 确定一条一条直线要几个点?
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:数学作业 时间:2024/11/11 10:42:38
平面及立体几何中 确定一条一条直线要几个点?
在立体几何,所有的每一个图形,(大实话:)都是由点线面构成的.
一个多面体,有“顶点”.每一个顶点都必须至少是三个平面的相交处得到的.而且是三条交线的公共点.这是画立体图的基本原则.
我们针对某个问题,完全可以直截了当地说【空间有一点】,它与某个平面的距离是10厘米等等.因为,点,只有位置,不占大小呀.
直线【必须而且只需】由两个点来确定.
平面【必须而且只需】由三个点来确定.
圆【必须而且只需】由三个点来确定.(因为圆,是“平面图形”).
在平面几何,建立【点】,就一个条件,在哪就在哪.
直线【必须而且只需】由两个点来确定.所以,假如你在坐标系画正比例函数图像,你画出了三个点,就“扣分”.为啥?因为画图根本不可能“准确”,只是“相对地”精确.本来是两个点连一条直线,你非得用三个点,那还能保证“笔直”?
圆【必须而且只需】由三个点来确定.
抛物线【必须而且只需】由四个点来确定.
你不必对此过多地考虑.因为只是在于积累.以后就清楚啦.
一个多面体,有“顶点”.每一个顶点都必须至少是三个平面的相交处得到的.而且是三条交线的公共点.这是画立体图的基本原则.
我们针对某个问题,完全可以直截了当地说【空间有一点】,它与某个平面的距离是10厘米等等.因为,点,只有位置,不占大小呀.
直线【必须而且只需】由两个点来确定.
平面【必须而且只需】由三个点来确定.
圆【必须而且只需】由三个点来确定.(因为圆,是“平面图形”).
在平面几何,建立【点】,就一个条件,在哪就在哪.
直线【必须而且只需】由两个点来确定.所以,假如你在坐标系画正比例函数图像,你画出了三个点,就“扣分”.为啥?因为画图根本不可能“准确”,只是“相对地”精确.本来是两个点连一条直线,你非得用三个点,那还能保证“笔直”?
圆【必须而且只需】由三个点来确定.
抛物线【必须而且只需】由四个点来确定.
你不必对此过多地考虑.因为只是在于积累.以后就清楚啦.
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两直线及直线外两点,它们至多能确定几个平面,至少能确定几个平面
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