maya里按下3键得到光滑显示,然后怎么取消回归多边形状态?还有建模时加环切线有什么用?
MAYA,用maya画个四方形,用什么方法让四条边变成一条曲线,(四条边都一样),然后怎么把它变成一个多边形
maya弄效果图新学maya 知道怎么建模了 我想弄那种效果图 然后我该弄什么啊 上材质 打灯光 还是干什么啊?
maya中如何将多边形物体转换成光滑曲面 按3只是临时的,但是渲染还是多边形物体,具体怎么操作
MAYA软件怎么多边形画线
maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞
maya动画曲线 怎么取消循环
在MAYA中可以用不同模式建模,然后把它们组成一个整体吗?
3D怎么显示可编辑多边形的边
数学建模中灵敏度分析怎么用?有什么优缺点?
在Arc GIS 操作中,如何得到中国各省的多边形矢量图.还有应该用什么影像
数学建模A题第三问怎么用多元线性回归
ansys建模之后怎么只显示点