maya多边形建模中如何在平面内抠出一个洞
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maya中多边形建模时选择一个点如何通过它的世界坐标来修改它的位置,点的世界坐标在哪?
maya中如何把一个多边形球体切掉一半
在MAYA中可以用不同模式建模,然后把它们组成一个整体吗?
maya 中使用POLGON建模怎样使一个面旋转成一个圆柱
在maya中,如何把创建好的物旋转成球体,形成一个变形过程
maya中如何在物体中心创建locator
maya中如何将多边形物体转换成光滑曲面 按3只是临时的,但是渲染还是多边形物体,具体怎么操作
3D MAX建模中,在编辑多边形边的级别中,想要以一个点为中心移动选择的边(扩散那样)
maya 如何在曲面中提取曲线?我是用loft放样出一个曲面,想做一个曲面顶,
英语翻译maya建模技术在动画短片《.》中的应用
数学建模如何在坐标系中分组