y-(x1平方)/(2p)=(x1/p)(x-x1),下一条把x1换成x2.x1x2=-p平方.解得y=-p/2,x=(
设x1x2为方程x平方+px+q=0的两根,那么x1+x2=-p,x1x2=q,所以p=-(x1+x2),q=x1x2,
已知曲线参数方程,x=2cosa y=4cosa p是上一点.p(x1,y1) 求(x1+y1,x1-y1)的轨迹.
已知X1,X2是方程X^-2X-5=0的解,求X1^+X1X2+X2^(^代表平方)
设常数a>0,对x1,x2∈R,P(x,y)是平面上任意一点,定义运算“⊗”:x1⊗x2=(x1
求抛物线方程顶点式,y=a(x-x1)(x-x2)化简后得y=a(x^2-x(x1+x2)+x1x2)
数学伟达定理x1,x2为方程x^2+px+q=0两根所以x1+x2=-p=6 推得p=-6x1x2=q x1^2+x2^
2x平方-4x+1=0 x1+x2= () x1x2=()
已知X1X2为方程3X平方-7X+2=0的两根求(1)(X1+2)(X2+2)(2)X1平方-X2平方
设x1 x2属于R,常数a>0,定义运算:x1*x2=(x1+x2)^2-(x1-x2)^2,若x>=0,则动点P(x,
设x1,x2∈R,常数a>0,定义运算"*":x1*x2=(x1+x2)^2-(x1-x2)^2.动点P(x^2,x*a
关于线性代数问题,设二次型f(x1,x2,x3)=x1*x1+2*x2*x2+x3*x3+2*t*x1x2+2*x1*x
已知二次函数y=x平方+px+q(p,q为常数p平方-4q大于0)的图像与x轴相交于A(x1,0)B(x2,0)两点且A