请按顺序帮忙翻译从左到右 谢谢
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/17 20:53:38
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Dribbling(盘带):此特殊能力只影响CPU控制的队伍.如果球员拥有此项能力,更多的表现为,带球跑动增多和试图用假动作突破对手.(仅仅作用于电脑控制的球队球员,跟玩家没什么关系.)
TacticalDribble(战术盘带):和盘带相似,不影响人为操作的球队.拥有此技术的球员,更多地运用盘带来制造突破和射门.(整个攻略对盘带的解释,直接扼杀了我们队盘球大师的钟爱,明确指出,人为控制的球队,此特殊技能完全没用武之地.但是,对白自动人为操作的球队,开了和电脑合踢比赛的有用,简而言之,只要你人为手动控制球员,此技能和上面的盘带技能可无视)
Positioning (站位抢点):有此技能的队员,将会更有效的在对方点球区域寻找空间(尤其是适当的正确的空间),而且有摆脱盯人能力(Marking)球员的技能.
Reaction(前插):此项技能会对进攻产生叠加效果.拥有此技能的球员(在不受人为控制的情况下)无论是本方对方,都会及时有效的前插.特别注意,此项技能的作用尤其体现在,当你控制一名拥有Playmaker(战术组织核心)+passing(擅长传球助攻)的球员时.(手控拥有战术组织核心+助攻能力的球员时,拥有前插能力Reaction的电脑控制的球员作用会更突出.)
Playmaker(战术组织核心):拥有此技能的球员是非常少的.当他们组织进攻时,中场球员的进攻会更有意识的跑动和寻找空间.是球队的绝对灵魂.
Passing (助攻):拥有此技能的球员传球的企图会更加有创意和精确.
Scoring(射门):拥有此技能的球员会在极其艰难的射门角度下,保证射出球的质量,尤其是貌似会出界的射门,会演变成相当的内弧线挂角射门.
Post player(强力前锋):通常是高大强壮的前锋,更加有效的回到中场接球的能力(CPU控制下),并且更有效的利用身体依住对方球员,提供中场球员参与进攻的时间.(并不是玩家普遍理解的体现禁区头球能力,而是回接球的能力!)
Lines(反越位):拥有此技能的前锋,有效地提高传接球的时间感,避免对手的越位陷阱.
Middle shooting(远射):提高中远距离射门的能力.(特别提到03/04赛季卡纳瓦罗在国米的35M世界波,这个是KONAMI的原创远射技能的动力).拥有此技能的队员射出的球,会附加球不旋转的特殊效果.
Side(边路):在CPU控制下,球员更多的倾向于向边路跑动(如果有空间的话),此项技能并不影响手动控制的球员.尤其是阿森纳的亨利,在左路的进攻.(无语,也不是一般玩家理解的手动控制此类球员,边路突破的成功率会高些.而是指CPU控制的球员,进行边路跑动)
Centre(中路):同上,在CPU控制下,球员更多的倾向于向中场跑动.拥有此技能的球员更多的,趋向于向回跑动至中场区域,即便是他在手动控制下跑至两翼,一旦脱离手控,CPU会控制他回位中场.(注意理解CPU控制下,向回跑动,前插斜插意识不足.而不是普遍理解的对中场的控制能力.)(side和centre,特别指明是有关cpu控制下队员的跑位方向,跑位意识.而不是什么边路突破,中路突破盘带的能力!)
Penalties(点球):拥有此技能的球员射点球时能够准确的瞄向球门的上方区域,射出的高球成功率提高.(仅仅点球中的高球,如果你打低射,此技能可无视.又有多少人知道呢?)
1-TouchPass(一脚射球):特别注意!不要管他的名字,这项技能表示的是球员一脚射门(不调整)的能力.它不代表一脚传球的能力,而是代表打出直接怒射的能力.而对应一脚出球的能力 Technique是最主要的取决因素.(我彻底昏了,玩实况这么多年,这个我还真不知道,所谓的1-TouchPass指的是一脚射门,基本上所有的汉化WE系列全部翻译成一脚传球,我们都错了.而一脚传球的能力,是根据球员的Technique(个人技术)来决定的.)
Outside(外脚背):拥有此技能的球员可以用擅长脚外脚背出球.而且通常拥有此项技能的球员逆足精度(非惯用脚精度)非常低.因为拥有此项技能的球员,通常会用擅长脚处理一切球,他们用擅长脚的外脚背顶替非擅长脚(擅长脚的技术压制逆足的弱点).
Marking(盯人):提高CPU控制的球员盯人的技术能力(手控无效).
Sliding(铲球):提高铲球精准度,即便是背后铲球,有效的降低得牌几率.
Covering(补位):拥有此项技能的防守型球员(后卫,防守型后腰)在CPU的控制下,弥补潜在的阵型位置缺陷.Eg,CB出防,身后留下的空档,会由拥有此项技能的队员补位.
D-Line(防守核心):尤其针对那些后场球员(部分中场防守球员,几率不甚高),拥有此项技能的话,可以提高整条后防线.他还可以保证协调后场的阵型,提高越位陷阱的成功率.不要低估此项能力(跟进攻核心一样相当重要的后场灵魂球员)
Penalty Stopper(扑点球):守门员特有技能,提高扑点球成功率.
1-on-1 stopper(一对一守门):守门员特有技能,当对方队员试图射门时(近距离),有效的利用身体的部位阻挡球.
Long Throw(大力界外掷球):拥有此技能的队员,掷球距离掷球速度都明显加强,在掷深入对方半场的界外球时,甚至可以媲美中长传.
TacticalDribble(战术盘带):和盘带相似,不影响人为操作的球队.拥有此技术的球员,更多地运用盘带来制造突破和射门.(整个攻略对盘带的解释,直接扼杀了我们队盘球大师的钟爱,明确指出,人为控制的球队,此特殊技能完全没用武之地.但是,对白自动人为操作的球队,开了和电脑合踢比赛的有用,简而言之,只要你人为手动控制球员,此技能和上面的盘带技能可无视)
Positioning (站位抢点):有此技能的队员,将会更有效的在对方点球区域寻找空间(尤其是适当的正确的空间),而且有摆脱盯人能力(Marking)球员的技能.
Reaction(前插):此项技能会对进攻产生叠加效果.拥有此技能的球员(在不受人为控制的情况下)无论是本方对方,都会及时有效的前插.特别注意,此项技能的作用尤其体现在,当你控制一名拥有Playmaker(战术组织核心)+passing(擅长传球助攻)的球员时.(手控拥有战术组织核心+助攻能力的球员时,拥有前插能力Reaction的电脑控制的球员作用会更突出.)
Playmaker(战术组织核心):拥有此技能的球员是非常少的.当他们组织进攻时,中场球员的进攻会更有意识的跑动和寻找空间.是球队的绝对灵魂.
Passing (助攻):拥有此技能的球员传球的企图会更加有创意和精确.
Scoring(射门):拥有此技能的球员会在极其艰难的射门角度下,保证射出球的质量,尤其是貌似会出界的射门,会演变成相当的内弧线挂角射门.
Post player(强力前锋):通常是高大强壮的前锋,更加有效的回到中场接球的能力(CPU控制下),并且更有效的利用身体依住对方球员,提供中场球员参与进攻的时间.(并不是玩家普遍理解的体现禁区头球能力,而是回接球的能力!)
Lines(反越位):拥有此技能的前锋,有效地提高传接球的时间感,避免对手的越位陷阱.
Middle shooting(远射):提高中远距离射门的能力.(特别提到03/04赛季卡纳瓦罗在国米的35M世界波,这个是KONAMI的原创远射技能的动力).拥有此技能的队员射出的球,会附加球不旋转的特殊效果.
Side(边路):在CPU控制下,球员更多的倾向于向边路跑动(如果有空间的话),此项技能并不影响手动控制的球员.尤其是阿森纳的亨利,在左路的进攻.(无语,也不是一般玩家理解的手动控制此类球员,边路突破的成功率会高些.而是指CPU控制的球员,进行边路跑动)
Centre(中路):同上,在CPU控制下,球员更多的倾向于向中场跑动.拥有此技能的球员更多的,趋向于向回跑动至中场区域,即便是他在手动控制下跑至两翼,一旦脱离手控,CPU会控制他回位中场.(注意理解CPU控制下,向回跑动,前插斜插意识不足.而不是普遍理解的对中场的控制能力.)(side和centre,特别指明是有关cpu控制下队员的跑位方向,跑位意识.而不是什么边路突破,中路突破盘带的能力!)
Penalties(点球):拥有此技能的球员射点球时能够准确的瞄向球门的上方区域,射出的高球成功率提高.(仅仅点球中的高球,如果你打低射,此技能可无视.又有多少人知道呢?)
1-TouchPass(一脚射球):特别注意!不要管他的名字,这项技能表示的是球员一脚射门(不调整)的能力.它不代表一脚传球的能力,而是代表打出直接怒射的能力.而对应一脚出球的能力 Technique是最主要的取决因素.(我彻底昏了,玩实况这么多年,这个我还真不知道,所谓的1-TouchPass指的是一脚射门,基本上所有的汉化WE系列全部翻译成一脚传球,我们都错了.而一脚传球的能力,是根据球员的Technique(个人技术)来决定的.)
Outside(外脚背):拥有此技能的球员可以用擅长脚外脚背出球.而且通常拥有此项技能的球员逆足精度(非惯用脚精度)非常低.因为拥有此项技能的球员,通常会用擅长脚处理一切球,他们用擅长脚的外脚背顶替非擅长脚(擅长脚的技术压制逆足的弱点).
Marking(盯人):提高CPU控制的球员盯人的技术能力(手控无效).
Sliding(铲球):提高铲球精准度,即便是背后铲球,有效的降低得牌几率.
Covering(补位):拥有此项技能的防守型球员(后卫,防守型后腰)在CPU的控制下,弥补潜在的阵型位置缺陷.Eg,CB出防,身后留下的空档,会由拥有此项技能的队员补位.
D-Line(防守核心):尤其针对那些后场球员(部分中场防守球员,几率不甚高),拥有此项技能的话,可以提高整条后防线.他还可以保证协调后场的阵型,提高越位陷阱的成功率.不要低估此项能力(跟进攻核心一样相当重要的后场灵魂球员)
Penalty Stopper(扑点球):守门员特有技能,提高扑点球成功率.
1-on-1 stopper(一对一守门):守门员特有技能,当对方队员试图射门时(近距离),有效的利用身体的部位阻挡球.
Long Throw(大力界外掷球):拥有此技能的队员,掷球距离掷球速度都明显加强,在掷深入对方半场的界外球时,甚至可以媲美中长传.