UG制图有的部件部件了,求UG高手指教!
ug装配时部件加入工作坐标系变了
关于UG定义可变形部件的问题
已知部件的密度,如何用ug计算其刚度
请问UG高手,UG的3D装配图,怎样操作才能得到自己想要的局部剖视图,以便看到内部的部件.
ug
UG运动仿真问题UG运动仿真,怎么让一个部件先完成一种动作然后再完成另一种动作啊.我建立了一个杆件可是一个杆件只能有一种
UG创建草图时,为什么我的平面只能选择在xy上呢?经典的xy、yz、xz哪去了呀?求各位UG高手不吝赐教,
UG 怎样把一个完整的部件变成组装图,因为我要把它变成爆炸图效果,而我做的是一个整体,不是装配部件
在UG中,如何直接赋予已知部件的重量?例如,在一个产品组装图中,我需要计算产品重心.我已经知道了某几个部件的重量.可不可
UG软件,UG加工.今天看书,说,二次开粗是部件余量要比第一次开粗是侧面余量要大,否则刀杆容易碰到侧壁造成撞刀,这句话不
用UG想做一个爆炸图,但是总是提示:显示部件不是一个装配,这是为什么,这样的话应该怎么做爆炸图?谢谢
ug和mastercam如何在一幅图中选定一个部件可以在各个视图下查看,而不显示整幅图纸.