3ds max 倒角 挤出 区别
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/18 09:07:42
3ds max 倒角 挤出 区别
我想问问3ds max中的“倒角”和“挤出”有什么区别?它们好像效果一样啊?还有就是它们的适用对象有什么区别?以及那些什么“转化为可编辑曲线”“转化为可编辑网格”还有几个什么“转化成...”之间有什么区别,适用对象有哪些差别?
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倒角与挤出看起来有些相似,实际上算法是不同的,倒角比较复杂,他可以个种凹凸边的效果,算法比较复杂,而挤出就是比较简丹了,只有一种方式;转化为是为了将一种物体转化面其它的编辑模式,有多边形、面片、样条区样等,转化的目的是为了更好的编辑物体,因为每种方式都有其特点,比如说样条区线,可以做流线的东东,而多边形比较适合做边角的东东,等等
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哪位高人能告诉我3DS MAX修改器中车削,倒角及倒角剖面,挤出的英文是什么
3ds Max 挤出命令
3ds max 中的挤出
3DS MAX中倒角和倒角剖面有什么区别呢?
3ds max中放样和倒角剖面,车削有什么区别?他们分别的作用是什么,常用在什么例子
3ds max 怎么挤出中间是空心的物体?
3DS MAX 镜像之后再挤出出现问题
3ds max中 车削,倒角,跟倒角剖面的区别在哪里?感觉有好多相同点,但是想不出个所以然.希望达人帮我个忙用最简介的语
3ds max 2009英文版其中的一个“挤出”命令在那里?告诉我挤出命令的英文名称?
3DS MAX 中在什么情况下可以使用附加挤出功能
3ds max 中如何将图示可编辑多边形从厚度方向挤出?