剑灵合成八卦牌的问题合成时数值是怎么计算的?比如合成八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200,材料八卦主属性闪避10
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/09/22 09:58:58
剑灵合成八卦牌的问题
合成时数值是怎么计算的?比如合成八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200,材料八卦主属性闪避100,副属性防御100,合成后数值怎么算?(先不管合成最大值问题,就按100%来算)
合成时数值是怎么计算的?比如合成八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200,材料八卦主属性闪避100,副属性防御100,合成后数值怎么算?(先不管合成最大值问题,就按100%来算)
材料八卦的主属性作为合成后的属性追加到主八卦上,如果遇到相同属性就叠加,最大最小值会在合成前显示出来,合成后的值随机在最大最小值之间.
通常用8号牌子作为材料合成,原因是8号牌子的主属性是同个牌子中数值最高的,但是有些牌子的属性值随机(比如海蛇8号主属性暴击110~180副属性随机),合成追加值约为材料主属性数值的一半到五分之四.
再问: 那材料八卦的主属性追加在主八卦的主属性上还是副属性还是新增一条属性?相同属性指的是材料八卦的主属性和主八卦的主属性还是副属性?
再答: 首先先说明一下,合成界面中:左边的是主八卦,右边的是材料八卦,完成合成后,主八卦获得属性值提升,材料八卦消失。属性是指闪避、暴击、穿刺等名称,属性值才是后面的数字。
材料八卦的主属性(就是第一行字大的)会作为追加量追加到主八卦上,如果主八卦上没有这个属性,就会新增一个属性。
举个例子:
例子1:
主八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200
材料八卦主属性闪避100,副属性防御100
那么,合成前,下面显示追加的属性是闪避(50~80)
由于主八卦没有“闪避”这个属性,那么最终合成出来的八卦就是:
主八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200,第三属性闪避69 ←
例子2:
主八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200
材料八卦主属性暴击100,副属性生命100 ←注意主属性是暴击
那么,合成前,下面显示追加的属性是暴击(50~80)
由于主八卦没有“闪避”这个属性,那么最终合成出来的八卦就是:
主八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击269(200+69)
同理,如果例子2里面“材料八卦”的主属性是生命,就追加到生命上合成出来的就像:
主八卦牌主属性是生命1200(1000+200),副属性暴击269
再问: 最后一个问题就采纳。
每个八卦是不是只能合成一次,第二次合成就会失去第一次合成的属性而从新合成?
再答: 对,这个说法没错。因此有无数人不断刷牌子,目的就是不断合成,直到合出最大值。
通常用8号牌子作为材料合成,原因是8号牌子的主属性是同个牌子中数值最高的,但是有些牌子的属性值随机(比如海蛇8号主属性暴击110~180副属性随机),合成追加值约为材料主属性数值的一半到五分之四.
再问: 那材料八卦的主属性追加在主八卦的主属性上还是副属性还是新增一条属性?相同属性指的是材料八卦的主属性和主八卦的主属性还是副属性?
再答: 首先先说明一下,合成界面中:左边的是主八卦,右边的是材料八卦,完成合成后,主八卦获得属性值提升,材料八卦消失。属性是指闪避、暴击、穿刺等名称,属性值才是后面的数字。
材料八卦的主属性(就是第一行字大的)会作为追加量追加到主八卦上,如果主八卦上没有这个属性,就会新增一个属性。
举个例子:
例子1:
主八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200
材料八卦主属性闪避100,副属性防御100
那么,合成前,下面显示追加的属性是闪避(50~80)
由于主八卦没有“闪避”这个属性,那么最终合成出来的八卦就是:
主八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200,第三属性闪避69 ←
例子2:
主八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200
材料八卦主属性暴击100,副属性生命100 ←注意主属性是暴击
那么,合成前,下面显示追加的属性是暴击(50~80)
由于主八卦没有“闪避”这个属性,那么最终合成出来的八卦就是:
主八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击269(200+69)
同理,如果例子2里面“材料八卦”的主属性是生命,就追加到生命上合成出来的就像:
主八卦牌主属性是生命1200(1000+200),副属性暴击269
再问: 最后一个问题就采纳。
每个八卦是不是只能合成一次,第二次合成就会失去第一次合成的属性而从新合成?
再答: 对,这个说法没错。因此有无数人不断刷牌子,目的就是不断合成,直到合出最大值。
剑灵合成八卦牌的问题合成时数值是怎么计算的?比如合成八卦牌主属性是生命1000,副属性暴击200,材料八卦主属性闪避10
哪位大神能详解一下剑灵八卦牌的主副属性到底啥意思,合成时加的是副属性还是主属性?
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