ug钣金中拉伸无法阵列
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 22:23:34
原因是你所画的CURVE有公差.要多运用SketchConstraints功能.
用草图功能后,放缩比后用阵列几何就会出错,请高手帮忙查看原帖
你好好找找在UG拉伸的功能里面有一个选项是选择——线拉出来的是实体还是片体;我用4.0的时候点击拉伸功能,在弹出来的菜单里面你可以看见下角有一个绿色的箭头,点开就会发现分别有:实体、片体两个选项,其他
你单独的先建一个带角度的基准面,然后使用基准面构建拉伸特征,再将基准面与拉伸特征归成组在阵列,你可以试试看,祝你好运!再问:谢谢!我已经解决了。。。。之前不知道归组,那天点着点着就出来了。。。早看到你
UG装配件没有沿曲线阵列功能,个人建议有两种方式可以实现你的问题:1,使用装配,一块一块装配,首先需要你吧曲线进行打断,打断成你需要的距离,和份数,然后通过断点进行约束.2,看你这个东西像坦克链之类的
主要是关联性的区别.也有是参数特征的有无.实力特征是有参数(关联),变换时无参的.
去除材料选项应该只有在实体下才能用,如果两部分都是曲面建议使用剪切工具.右边工具栏有的
平面无法创建,是基准平面吗?再问:。。。。。。。。再答:能否说清楚点。可以远程解决!!!
挂在壁墙上的石英钟,当电池的电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置.这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大.2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时,偶尔发生阵阵的响声.这是
要不是没封口要不是3D曲线,拉伸面要是水平就不会了
用直纹面直接拉伸就可以了,注意起点位置一致.如下图:
无法输入公示表是因为前面的t和xt都有了单位,很简单的办法,你把前面设定单位去掉,改为恒定吧再问:哪里的t和xt啊??麻烦能详细点吗?呵呵谢谢,我是初学者。
点击拉伸后,右键单击菜单栏空白处,勾选“选择意图”,在后在里面选择你要选择的方式就可以了,像“单个曲线”、已连接曲线、相切曲线……
蛭率植豢赡芑岣3.0的.本人用的是4.0的,像你问的UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体,好像拉实体是可以的,拔模是可以的,但是拔出来不是一个面了拔的时候选!满意答案水暖卫浴^模具^画图拆模7级20
可以试试先拉伸下去再偏置曲面来修剪得到你想要的效果
在选择过滤器那里选择单条曲线,然后就可以任意选择你想选择的线条了!选择过滤器一般默认为自动判断曲线,根据楼主的情况要么是过滤器默认选择或是选择了相连曲线.
你拉伸的时候默认求和了
坐标轴不能选的,你要选基准轴或临时轴,比如你有个圆柱体,圆柱的桌就是临时轴,有时临时轴可能不显示要在视图中勾选才能显示.如果你要阵列的轴,不是边线,不是/没有临时轴,就要自己建个基准轴.“插入”-“参
法向再问:法向不行啊,拉出来有角度相差将近两度有的地方再答:你把图发到我邮箱duq2301@yahoo.com.cn
现在拉伸选项中的限制中选择“直至选定对象”