SW不能为阵列生成实例.通过减少实列

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/07 07:42:14
SW不能为阵列生成实例.通过减少实列
求下列反应实例.A、酸和酸反应生成酸.B、盐和盐反应生成碱.D、一种碱通过化合反应生成一种新的碱.

酸酸得酸:H2SO4(浓)+H2S=S+SO2+2H2O盐盐得碱:AlO2-+HCO3-+H2O=Al(OH)3↓+CO32-一种碱通过化合反应生成一种新的碱:2Fe(OH)2+O2+H2O=2Fe(

sw草图绘制时为什么不能完全定义

在画完草图之后还要添加一些几何关系,包括图元内部的几何关系(比如相等,对称之类的)和图元与原点的几何关系(比如重合),这样图形才能完全定义

sw里面怎样过通过一平面偏移出另一平面

用等距曲面,要偏移多少给定数值就ok了再问:那要是搞出带一个角度的平面呢/?再答:那也是一样的,只要最大等距距离小于面的最小半径就可以

SW是什么意思

1:shortwave的简写,意为短波,世界上许多国家利用短波频率来进行世界范围的广播传输,短波频率范围通常在1.6MHz-30MHz之间.一般我们还将短波频率划分为很多“米段波”,每一个米波段包含一

UG中的实例特征和变换命令中的阵列有什么区别?实例特征不是也是复制的阵列吗?

主要是关联性的区别.也有是参数特征的有无.实力特征是有参数(关联),变换时无参的.

换位思考的实例有没有通过换位思考而成功的实例?说说看~

日本的汽车比美国的销量高.是因为日本汽车注意到了车内的一些小细节例如:茶杯的储放器,车体侧面的窗户可以按钮而非人工来调整升降,根据雨量的大小,雨刷器有快慢两档.其实这些都是美国汽车汽车生产商完全可以做

实例哪些不能反映生物对环境的适应

实际上生物都需要适应环境,不适应环境的生物将遭到淘汰,但从不同的角度分析可能会出现对个体生物不利的现象,如利他行为,对行为发生者不利,但对整个群落或生态系统还是有利的

(2008•广东模拟)分子太小,不能直接观察,我们可以通过墨水的扩散现象来认识分子的运动,在下面所给出的四个研究实例中,

A、利用磁感线去研究磁场问题,这种研究方法叫模型法,故A错误B、把两个力等效为一个力这种研究方法叫等效法,故B错误C、电流看不见、摸不着,判断电路中是否有电流时,我们可通过电路中的灯泡是否发光去确定,

通过实例说明如何理解狭义电子商务和广义电子商务

狭义的就是网上购物嘛,淘宝拍拍.连打电话叫快餐也是.广义的就是电子商务的定义,网上的解释会跟详细.

请问proe里投影到曲面的曲线是不是不能用作阵列轨迹,点选不了!

阵列是不可以用投影曲线的.如果你是想一方面按照曲线方向走,另一方便还要贴到曲面上,可以在选择曲线后在阵列选项内选择“跟随曲面形状”即可.这样即按曲线走又能贴平曲面

生活中通过减小压力增大压强的实例?

锥子、图钉、铁钉、缝衣针等都是尖的,用小的压力可得较大的压强.“磨刀不误砍柴工”说的也是这个道理.

solidworks中为什么有时选择特征不能阵列,选择面才能阵列,我是初学者,

在进行圆周阵列的时候,首先会提示你选择阵列的轴,然后选择阵列的特征.你在solidworks中,选择回转面的时候默认的就选择了中间的轴了,你不选面,选那个个回转边线也行.然后选择阵列特征的时候,你在选

通过实例教我如何记单词

1.联想记忆单词mare(母马、母驴),从读音角度出发,我们可以联想到同音词mayor(市长),从词意角度出发,我们可以联想到donkey(驴),mule(骡子)等词,从词形角度出发,我们可以联想到一

SW/Solidworks曲面阵列问题,我知道用曲线阵列,可是如何将如图中的凸点紧密完整阵列到下边的曲面上?

看到你这么急,我提供一个方法给你.这个用“插入”菜单下“阵列/镜向”里的“草图驱动的阵列”命令可以实现.  你必须先做3D草图,在曲面上画点,这个草图包含的全部是曲面上的点,这些点即是你要阵列的凸包的

动物的行为常常表现为各种各样的运动,请举出动物通过运动完成自己行为的两个实例!拜求!

1.金鱼头浮在水面上表示它饿了2.狼把腹部朝上表示服从,夹尾巴表示势弱3.老虎通过扮鬼脸来求偶,听说远东豹是以打斗来群殴的4.豹什么的中小型猫科动物如果被人抓了会攻击人,其实它们是恐惧害怕5.旅鼠在同

基因突变为什麽不能通过有性生殖传给后代?

突变应该是可以传给后代的!!要不新的物种是哪来的?只是说有时候突变是隐性的所以一时没有表现出来而已至于你所说的突变是不是不利的这个是不一定的!!只要是适合环境的变异应该被认为是有利的还有如果是体细胞的

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用AutoCAD 2010矩形阵列工具画图倾斜 什么原因 并且阵列角度为0

视图问题.你的大概不是xoy面平面坐标系.

Java类中的实例变量是不是相当于每建一个实例就生成这个实例的实例变量,即重新开辟空间,而静态变量

你的理解是正确的.在面向对象程序设计语言的内存布局中,每一个类的存储都有一个“类型表”,它主要存储该类的所有非静态方法、静态字段和静态方法,还有指向父类的类型表的指针.如果需要实例化该类对象,则每一个