su中怎么画出光滑的曲线
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/10/01 12:53:47
有XY属性值记录每一个点的坐标画线再问:那怎么通过鼠标移动曲线,具体点
没有函数咋求导啊!正解如下:1、由已知坐标拟合出函数近似曲线.选择什么样的拟合函数,要把坐标大致画出来,人为观察根据经验看看近似什么类型的函数,然后设定合适的拟合函数,用matlab拟合出坐标的近似函
把这条切线画出来,再用移动命令把这条线移动到样条曲线的那一点上,就可以了!或者用极轴设好角度,通过样条曲线的哪一点画射线,就可以了
去学一学matlab吧..*./sqrtt=(0:0.01:1)*pi;x=25*cos(t);y=(-60+25*sin(t)).*(14.82-111*25*sin(t)+1250*sin(t).
这就相当于一个函数f在某一点可导,但是导数不连续.这样的函数或者说曲线是存在的,但不是常见函数,需要特别构造出来.例如f(x)=x^2*sin(1/x),f(0)=0.f处处可导,但导数在0点不连续.
用三次样条插值算法可以使曲线很光滑不知道你学过这个算法吧如果没有你可以搜下这个算法网上比较多
点Tools——linearFit(一阶方程)或polymomialFit,自己输入需要拟合的阶数.还有一种就是点Analysis——Smoothing——FTTfilte
所谓光滑就是没有尖点、断点,在数学上就是指“可导”(导数存在).
plot3(X1,Y1,Z1);例如plot3(sin(t),cos(t),t) 再问:使用plot3()指令时,为什么出现errorusing*的程序错误?x=138*cos(t)再问:x
斜率k知道了,切点(x0,y0)知道了,直线方程就确定了.y-y0=k(x-x0)y=kx-kx0+y0,其中k,-k0+y0为已知常数.过切点作以已知斜率为斜率的直线.
我把图发到你邮箱了,请查收再问:没有图啊,没收到
用网格算曲率,就能画了
貌似没有直接的方法,只能利用求曲线长度的积分公式s=∫√(1+y'²)dx计算出每一个点的横坐标值,然后利用text函数在图上标出这些点的坐标值.PS:肯定会用到循环语句.再问:可以加你qq
这个确实只有用插件最快.几秒钟的事.自己画也可以.可能要5-10分钟.把它看成是均匀螺旋.只画一个360度单元.组装.1.画一个圆柱体.半径跟螺旋线一样.高度等于一个单元.2.打开虚显隐藏物体.看到组
如果这些线段是line线,先用pedit命令将其转变为pline线,然后再用pedit命令中的S选项将其转变为“样条曲线就可以了.具体操作如下:--命令:pedit;输入命令--选择多段线或[多条(M
ezplot('1.2*x-0.2*x^6',[-101])holdonezplot('x/(1.53*(x-1)^(1.7)+x)',[110])axis([-210-102])再问:如果我还想知道
在时间里程后处理器中,先定义变量definevariable,选择变量类型是位移,应力还是其他,再选择你加载荷的节点,这样就定义了载荷变量,记住变量的编号.在timehistpostpro》setti
clear,clc;x=0:0.02:0.7;y=(11.29*x/0.45).^(-0.78)/11.29-xplot(x,y)(y=Columns1through14Inf0.13170.0483
恩这个方法比较多,当然可使用Matlab求解了 %by dynamic %2009.2.14 1.使用参数方程 t=0:0.1:2*pi;