shuruyige2*3的二维数组,找出它的最大值以及行下标和列下标并输出结果

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/30 20:26:58
shuruyige2*3的二维数组,找出它的最大值以及行下标和列下标并输出结果
已知二维随机变量 的概率密度为

第一题:由二维随机分布的归一性的A=2,F(X,Y)的函数求法是,对二维随机分布的密度函数积分,积分区域为(-∞,X)和(-∞,Y),结果见图片第二题:求法和第一题相同,答案如下:A=1/π概率为:1

概率论关于二维随机变量的问题

P{X<Y}=P{X-Y<0}f(x,y)=Ce^-(2x+3y)C能够求出来,是6,这个应该没问题吧,虽然看不到题后面的内容,但C应该可以通过x,y从负无穷到正无穷积分的值为1求出吧.然

AutoCAD如何计算二维图形的面积?

计算方法:1)对于简单图形,如矩形、三角形.只须执行命令AREA(可以是命令行输入或点击对应命令图标),在命令提示Specifyfirstcornerpointor[Object/Add/Subtra

求二维随机变量的概率 

就是求二重积分x的积分域0-0.5y的积分域0-0.6积分函数1应该为0.3再问:怎么答案是D再答:很明显答案错了,这道题无论是求积分还是画图法都是0.3再问:嗯嗯再问:再问:这个怎么算我总感觉算不到

二维和三维的区别是?

二微只有XY轴,三维有xyz三个轴

波是二维的还是三维的?

波是在三维空间传播的.但是对大多数问题考虑到对称和介质的各项同性,在注入电磁波量子力学等学科的基础部分,波函数大多是一维的.A(x,t)Cos(px-wt)

关于matlab的二维正态分布

xcorr计算自相关;fft求取相关的傅里叶变换即可得到功率谱密度,具体用法请查阅matlab自带的帮助文档.

求二维随机变量的期望,

g(x,y)代表任何一个以x,y为自变量的二元函数,但是并不排除x^2啊,g(x,y)=x^2+0*y^2,这完全可以啊.其实g(x,y)可以是任何一个表达式,哪怕是x+y+z呢,没有任何关系.只需要

关于C 语言程序设计用二维数组求两个3行4列数组相加的和,

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二维随机变量的高手请进!

连续的随机变量在区间才有意义,单独的点是离散型,两者不能混于一谈.连续型每一点概率为零

概率论的二维随机变量函数的分布

解有什么疑问可Hi me.在那里讨论比较方便.

二维随机变量函数的分布

由图中可知,XY=0时,只能取X=0,Y可以取1,2,3,这时P(XY=0)=P(X=0,Y=1)+P(X=0,Y=2)+P(X=0,Y=3)=0.2+0.1+0.1=0.4XY=1时,只能取X=1,

3D中怎么画具体尺寸的二维曲线和长方体?

max?创建面板下方都有键盘输入,依次输入点即可.也可以绘制点后进入修改面板精确移动.如果想要比较繁多的二维线条,请使用cad出图先.

3DS MAX中怎么实现三维渲染二维,《越狱兔》的那种效果?

可以使用max自带的ink材质,也可以使用mentalray渲染器带的卡通材质.另外还有很多渲染卡通材质的插件.可以百度下就知道了.

二维正态分布函数二维正态分布的函数服从二维正态分布

当然也可用辅助函数法(二重积分换元)直接得出倒数第三行的公式.

二维和三维的区别?

二维平面三维立体很简单你看一个2条直线组成的直角直角所在的面就是二维平面你再看你房间的任意一个角,它是由三条直接组成的任意两条直线跟第三条均不在同一个面,这样有了不在同一个平面内的第三条线,就可以组合

3ds max中怎样画二维图形,怎将多馀的线段除掉...thx

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