inventor运动仿真有什么用
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 01:05:41
乌贼和鱼雷诱饵乌贼体内的囊状物能分泌黑色液体,遇到危险时它便释放出这种黑色液体,诱骗攻击者上当.潜艇设计者们仿效乌贼的这一功能读者设计出了鱼雷诱饵.鱼雷诱醋似袖珍潜艇,可按潜艇的原航向航行,航速不变,
我有这方面的视频教程资料.再问:仿真运动和实际想要的一样吗!我做不出那样的,有螺纹的状态。再答:螺纹运动吗?可以做的
invent是动词发明invention是名词发明就比如电视电灯都属于发明inventor也是名词是发明者的意思.
首先,我是新手, 在装配的时候,首先定义好零件的配合关系,其次,在仿真的时候,有三个可选:动画;基本运动;Motion分析.选择“Motion分析”,(如果没有点“选项--插件--solid
使用Solidworksmotion插件,设置相关参数后,即可进行运动仿真.
销钉:有一个旋转自由度;选两个轴,再选两个面;元件绕着一个轴旋转.圆柱:有一个旋转自由度,有一个平移自由度;选两个轴;元件沿着一个平面移动,且绕着此轴旋转.槽:自由度是元件沿着线条运动;选元件的点再选
哈哈,一楼真逗,过约束就是已经添加了约束条件(尺寸、运动方式、插入、配合等等)了,不允许再加约束了,除非把原有的约束删除或更改成不冲突的约束.
UG有个专门做机构仿真运动的模块,先做好3D模型(或二维模型)进入运动模块后,定义必要的运动副,和初始运动,就可以做仿真了.
优点就是可以随时做实验.像平常我们做实验都是去实验室,特别是做化学实验的时候都很危险,但为VCM仿真实验就不会出现这个问题,还有它也可以提高我们对理化学科的学习兴趣.最大的优点就是它是国家支持项目可以
去论坛可以下载学习资料什么的Inventor论坛:
AutodeskInventor有2个版本,标准版和专业版,标准版叫AutodeskInventor,专业版叫AutodeskInventorprofessional.二者的安装包是一样的,安装完成后
个人认为只是驱动方式不一样而已··输入不同,当然如果存在模型问题·可以用来相互验证
在“配合”命令里有个“高级配合”选项,里面的“路径”配合,这样就可以凸轮与圆柱相切运动了,不知道理会您的意思没有,不行的话可以一起探讨.
运动学仿真包括位置,速度,加速度仿真,而动力学仿真是加入驱动力和反馈力之后的仿真.运动学分析的是机械构件之间的运动轨迹及受外力所产生外力的变化一般分析速度力力矩等宏观力运动学是考虑结构在正常工况下有没
很多种方法,草图里面倒角,也可以在模型上直接倒角,自己试试.
上次说了,这两个面不连续,不能做成想要的动画,配合里的两个相切是轮子和斜面吧,既然是轮子和斜面相切它怎么会到水平面上呢,别说是动画,这样的配合手拖动也不会实现,楼主还是想想其他方法吧,如果不需要很逼真
给我给邮箱,个你发点东西
运动学仿真包括位置,速度,加速度仿真,而动力学仿真是加入驱动力和反馈力之后的仿真.运动学分析的是机械构件之间的运动轨迹及受外力所产生外力的变化一般分析速度力力矩等宏观力运动学是考虑结构在正常工况下有没
有个“自适应”,右击部件里面的装配图会看到,每个部件只能用一次自适应再问:我查到又一个叫柔性的工具能在总装配里将子装配转换为柔性可以对两个装配体进行运动仿真,但我的情况有点特殊就是我的齿轮都是从设计中
最好的多体动力学软件是ADAMS,目前网络上的学习资料很多.Soliworks是一款三维实体建模软件,近些年开始提供动力学仿真功能,但功能没有ADAMS强大.一般的做法是在Soliworks等三维软件