flash元件 刻 直尺
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/30 23:36:48
这就要学学flash基本功能了(这个很简单),如果你要实现交互功能的话就要学as了
on(rollOver){mc_hua.gotoAndPlay(2);}on(rollOut){if(i!=1){mc_hua.gotoAndPlay(21);}}on(release){i=1;mc
你的代码可能输入错了位置,你要选择按钮再按F9代码窗口,临时不好测试你的代码,应该也是正确的,就是放错了位置
按钮里面有四个贞(弹起,指针经过,按下,点击),第一贞表示按钮的初始状态,就是鼠标在按钮之外的状态,第二贞表示鼠标滑上去的状态,第三贞表示鼠标点下去的状态,第四贞是按钮的热区,在第四贞画一个矩形,矩形
其实你只要明白across和through就可以了.across表示在物体表面穿过through表示在物体内部穿过
建一个图层,在此图层中放入所需要的元件在此图层的名字上(即时间抽那边)右键-添加引导层,用铅笔或钢笔工具画出所需的运动轨迹两个图层都插入一定的帧,回到元件所在的图层,把元件拖到轨迹的起始处,在最后一帧
这个元件是影片剪辑吧?在元件的影片剪辑里面设置让那个元件顺时针翻转.然后再把元件拉到场景中,沿着你的轨迹运动.让元件在自己的影片剪辑里顺时针或者逆时针翻转就要用到补间动画了.这个你会不?
你小鸟翅膀挥动的原件要用影片剪辑原件才能循环挥动翅膀.而且影片剪辑只有在导出swf文件后才看得到动画,你在时间轴上播放是看不到动画的如果不行,可以发给我看看,帮你找出原因.加我的时候记得写备注
flash的英文解释为:n.闪光,闪现,一瞬间,闪现,反射,使迅速传便,vt.使闪光,反射adj.闪光的,火速的.Flash也是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Ado
vt.&vi.使闪光,使闪烁;拍出,发出(电报等);〈口〉炫耀n.闪光;闪光灯下摄成的照片;一瞬间;浮华adj.闪光的,闪耀的,一闪而过的;浮华的;庞大的再答:希望能帮助到你^O^再答:满意请及时采纳
这样:先找一张世界地图,然后复制,使其成为原来的两倍长,就是把原图接长.然后画个圆洞,洞的大小就是最后地球的大小,最后用图层遮罩,洞当作遮罩层,罩住世界地图,世界地图作向右移动的补间,就行了.
你把要转为影片剪辑的那一段所有帧全部选中,右键复制帧点击插入--新建元件---影片剪辑,在第一帧右键单击,粘贴帧就行了
你将yuan.swf放到你项目中的一个目录里.在你需要加载的地方使用上这段代码://用Loader来加载外部swf文件varloader:Loader=newLoader();//loader.con
BIOS的英文全称是:BASICINPUT/OUTPUTSYSTEM,即基本输入输出系统.BIOS的内容主要是有关微机系统最重要的基本输入输出程序、系统信息设置程序、开机上电自检程序、系统启动自举程序
functiononMouseOverHandler(event:MouseEvent):void{varcurrent=e.currentTarget;//current就是MOUSE_OVER的对
去下悠悠课堂
FALSH里面有很多时候需要重复使用素材,这时我们就可以把素材转换成元件,或者干脆新建元件.以方便重复使用或者再次编辑修改.也可以把元件理解为原始的素材,通常存放在元件库中.影片剪辑---可以独立于主
实物:直的尺子意蕴:正直的事物刚正不阿地衡量判断事物的思想
动画编辑播放器FlashPlayerFlashPlayer是一款高性能的、轻量型且极具表现力的客户端运行时播放器,能够在各种主流操作系统、浏览器、移动电话和移动设备上提供功能强大且一致的用户体验.现在
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