cad三维面转换
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/24 17:22:37
理解UCS坐标系的概念.UCS坐标的转换就相当于三维软件里的前视、右视、上视等基准面之间的参照转换.注意的是在CAD里不管是拉伸、旋转或是扫描,所定义的线必须是封闭的,所以通常会用到多段线“PL”命令
你直接拉伸CAD是做不到的,只能自己把凌画出来方法有很多,最简单的就是直接指定坐标首先用UCS命令把坐标移动到矩形两条对角线的交点再画线,指定第一点时直接点矩形的一个顶点,指定第二个点时直接输入坐标格
1、如果你需要象橄榄一样的椭圆体,先画椭圆做半个椭圆截面然后旋转成椭圆体2、如果你要三面不等长的椭圆体,先画球体做成块,然后不等比例缩放就可以了.但不能布尔操作3、如果既要三面不等长的椭圆体,又要对实
AutoCAD中,你看见的界面其实也是三维坐标系,是世界坐标系只是你看见的只有x、y轴,而z轴是指向用户的如果你换为用户UCS坐标系,那样的话,位置可以调动,你才能看见你所谓的二维坐标系转换成三维坐标
我的一个笨方法:1、把字体进行拉伸 2、复制出一个杯子和拉伸的字体进行交集处理 3、把交集后的字体移动至杯子表面那么问题就变成1个了就是怎么把字体做成立体字,(好吧,可能还是笨方法
三维首先是建立在二维的基础上进行拉伸和切除的嘛,你不可能是把所有要画的线段都画上去了吧?这样肯定不行的,要生成三维必须是封闭的轮廓呀!所以你可以先画房屋的总体图,然后再慢慢一点一点地进行剪切呀,倒角呀
直接用物体坐标就可以了,不用计算,你想按那个物体的坐标,就选哪个物体就好了.
看你是什么版本的,在三维建模这个模式下直接画个圆,拉伸就可以了
用剖视图能完全表达该零件特征.但示图看不清标注的直径是内圆,还是外圆.这形状应称圆锥体.创建三维,用圆锥建模和抽壳程序.
跟你说句实话你这样是转不了的我也想过这个问题如果你画的是传统的二维三视图的话你不用期待用什么东西能转化为三维的图就算能转中间肯定也会出现问题的原因很简单对软件的智能要求过高如果你画的是三维的立体图当然
选中面rotate3d选择旋转轴输入角度.bingo再问:不好意思我表达有误我意思是把xy上的一个面以原点为基点向上掀起来再答:????再问:我意思是把那个矩形掀起来使矩形面与圆形面成30度夹角,请你
工具栏右键,有一个“视图”工具,调出来用,有俯视,仰视,左图,右图,轴测视图,样样俱全.
这就不是一句话两句话能说清楚的,大体上是将平面拉伸成立体图.我画过非常复杂的图,乐器没有,一般分成几步第一步、画平面图形第二步、将平面图形创建面域第三步、利用拉伸、旋转、扫掠、摆样等三维操作创建立体图
cad可以进行三维,里面有很多工具,一时是说不清楚的,你可去看一些视频学习教程慢慢掌握.但cad中进行三维效果不是太好.一般是在cad里进行精确绘图,导入到3D进行三维化.再导入到专业渲染软件进行渲染
首先你可把三维编辑的工具栏全部调出来,比如:实体编辑、三维建模、UCS坐标、视图等.启动三维图:把视图转换视角,西南、西北、东北、西北等轴测视图,就可以看到三维空间了,然后再绘制三维图.
也可以用左视或右视图,画圆拉伸就好了
打开-〉选择DWG-〉在DXF/DWG输入对话框中选择输入到零件,如果要对选项进一步设置就点下一步,可以设定选择导入的土层,显示单位等等;如果不设置,点完成-〉系统自动把DWG导入一张草图—〉把多余的
还是别太吝啬了,花了我一些时间,
不能去掉,这是系梁跟柱相交的线,实际存在的.不管系梁宽与柱径是否相等都存在交线!
发个图,什么样的面?什么样的线,想转出一个新的曲面吗?