如何用3dmax画烧杯
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 21:41:01
压扁:主要功具是缩放工具,可以整体压扁.想局部压扁可以用FFD那个命令
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
第一张图可用凹凸贴图!第二张需要用软软选择造下型吧.再问:有时间吗,能帮忙画一下,麻烦你了
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
用细线将石头系在弹簧测力计,将石头分别浸没在水和牛奶中,示数分别为F1和F2∵F1=ρ水gV石∴V石=F1/ρ水g∵F2=ρ奶gV石
先画一个螺旋线,接着用挤压命令再问:挤压命令是啥意思我不太会用这个软件。。。
忘了三D,好像可以直接画圆,里面有角度设定的,那就设定90度,那就可以的.
1.称一下量筒的质量m1(单位取克就好了).2.将油倒入量筒一定体积v,量筒的读数(单位ml)3.称一下现在量筒加油的质量m2(单位克)4.密度=(m2-m1)/v(单位克/毫升、千克/升)
有镜像那个工具就是指定一个轴对称出另一个来
.我也想学.留言坐等.题主莫怪.
完全新手的话教不会的.如果分级的话,初级会软件操作,中级会用软件制作素材,高级会用软件进行商业创作.这是中级的部分,建议你按部就班.如果上网找不到桃心和闪电的素材或者教程,则画出图纸,我建个模型给你.
把矩形转换成Poly,然后选择对角的两个点,右键连接再问:你好,连接完成后,矩形变成两个相等的三角形,我是想根据矩形长宽,计算出对角线的长度,并只保留对角线,矩形框不要。再答:只保留对角线?Poly是
大概这个样子 大小和个数什么的自己掌握 材质自己弄一下就好了
你可以先建一个圆柱体,在转换为可编辑多边形,留下圆形把其他的面删掉.
1散布在空间中的小圆球可以使用粒子体积填充不过这图看上去貌似是背景图片2球体内部的小圆球也可以使用粒子体积填充3螺旋体建立一个基本单元移动一下中心然后阵列就可以了同时位移和旋转然后成组复制或者也可以使
这种发光体用3DMAX完全可以做到,别说一个发光球体,就是“火苗”也可以表现出来的.当你建好一个球体后,在给上自发光的材质命令,自发光的大小可在参数中调,
真正的草绘只能在2D平面上.建议楼主用曲线功能,能达到3D目的,每个曲线点用“点构造器”输入X、Y、Z坐标就可以了.
建议你用CAD,做起来更好.
1.如果不是很精确的话,可先算出一个角度arctg0.5,根据角度画直线.2,要是很精确的话,先画一个直角边比为1:2的直角三角形(任意尺寸),“SC”---"R"(参照),先选取斜边长度.再选取距离