3d切片平面旋转
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 15:24:55
这个要用到放样工具英文名loft我可以教你
m17和ret是子程序结束,返回上一层.rot是空间旋转格式为rot轴度数rotrpl是当前平面旋转也就是说如果你用的是g17平面他就是围绕着z轴旋转的
这个问题有些含糊.但可以分析如下:1、旋转工具.快捷键是字母“E”.或鼠标右键,选择“Rotate”.2、旋转命令.这是一个二维生成三维的命令,也叫“车削”.命令是“Lathe”.3、在透视图中旋转视
要正确的使用“切片平面”命令,必须在“子对象”层级操作.要点如下:1、点击你希望实现切片的任意“子对象”层级(点、边、界、形、素).2、根据选定的操作层级在对象上选择该层级的范围.(必须选,否则无法实
用柱坐标系或球坐标系来解,现解如下:在柱坐标系下,首先,若在XY平面内讨论,则X=rcosψ,Y=rsinψ,Z=z,于是直线方程为arcosψ+brsinψ+cz+d=0,若直线以原点为中心在XY平
y=1/x当y=3时,x=1/3S=∫(1/3—2)1/xdx=lnx|(1/3—2)=ln2-ln(1/3)=ln6
打开文字的3D开关.然后点选文字按R快捷键.调整其下的Rotation值即可.
∫π(1-x^2)^2dx积分区间[0,1]=π(x+x^5/5-2x^3/3)[0,1]代入积分上下限得到8π/15再问:答案是16pi/15再答:哦..抛物线和x轴围成的形状关于y轴对称,我只算了
V=∫πX^2dy(y=0->1)=∫π(1-y)dy=π/2
不建议用阵列做旋转楼梯,因为阵列出来的旋转楼梯不光滑,你可以使用 弯曲命令(Bent).这样做更好看,我告诉你怎么做,首先在左试图或前视图用线画出楼梯剖面,加点,然后挤出,这时添加弯曲命令,
把轴点移到旋转中心(用捕捉)再右键旋转按扭,输入旋转角度.
1.两直线与曲线的交点别为(1/2,2),(3,1/3)用割补法得面积A=(3-1/2)*2*∫1/xdx=5(ln3-ln(1/2))(注:积分限为1/2到3,实在是打不出来了,)2.D绕X轴旋转令
建议你参考官方脚本MouseOrbit.js,一个不到50行代码的脚本.对于限制角度,里面有一个完整的示例.希望对你有帮助:)记得采纳
你知道在哪里的角度捕捉“按钮?右键单击它,然后你就可以在每个旋转角度,然后“角度捕捉”按钮被按下的角度,这样你就可以直接使用鼠标来旋转固定角度
有旋转轴向啊XYZ三个轴转转就知道啦再问:斜向斜向再答:笨啊先把一个轴调斜了再调另一个轴不就得了?再问:呵呵,你调调试试,会的话就把步骤贴一下,不会的话就不要再回答了,谢谢。再答:门框安歪了开门会不?
用阵列旋转以下角度就可以了x轴y轴z轴我不记得旋转哪个轴了你试一下~~
你才是高手3D效果后竟然Y轴竟然能变成圆的?你是调字体还是图画、在那个图层上勾选3D变成3D后单独移动Y轴的数值会变成圆形?再问:好吧,我原来搞错了,现在搞好了,就看在你回答的份上,给你了
如何制作一个简单的倾斜楼梯或旋转楼梯:答:用阵列复制,注意在X,Y,Z轴上设置位移在建模时不知道怎么建弧形的楼梯?答:先做直线楼梯,在用bend修改器旋转,或者干脆用楼梯插件.我个人认为你可以用螺旋线
有现成的螺旋线,然后在建个box,用阵列拾取路径也就是螺旋线试试