3ds max 如何让旋转固定的圈数
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 17:45:54
使用PF粒子就能达到你的要求将粒子形状设为有动画的物体(如飞舞的蝴蝶),注意勾选"动画图形"选项.将粒子的产生设置在一定的时间段,就能达到不同物体出生在不同的时间的效果再问:我要复制的是运动轨迹~~这
在修改其面板的“selection(选择)”栏下有一项“Ignore background(忽略背面)”,将它勾选就不会再选到背面的面了.再问:不这不是我要的我要加选背面的多边形(或别的面上
你要直接使用自动关键帧记录关键帧,然后把物体旋转到你需要的度数,而不是在输入框里输入.输入框里他只认识-360~360这个区间,你在里边输入630度这样的数字他只会辨认为-90度,表现出来的自然就是反
Alt+鼠标中键最高一招哟!
你可以将省略号删除掉,重新再搜狗拼音里打入“省略号”三个字,就可再次打入省略号“……”了,这时候你会发现,文字是竖着的了(你原先的文字工具应该是竖着的)如果你想要打进去的字母不会出现倒着的情况,你可以
把这两个图形全选,编组,然后设置陀螺旋动画就可以了.如果你想让他们一起围着一个圆形转悠,也是编组后,选择路径动画,找圆形就可以了.再问:我的意思是分开的那种围着一个圈转,就是跟动态的可循环利用图形一样
朋友器皿的形状为喇叭花形状(基本器皿的内壁和曲线的形状差不多),漏水孔在每个曲线的凹处向斜下方漏水,漏水孔是垂直高度的40到50分之一.应该没问题如果可行了请给分谢了再问:可以解释一下为什么吗?再答:
修改器——网格编辑——挤出
画这样的模型,可以用“可编辑多边形”和“对称”修改器完成;以max2009为例:一、树叶部分:1、在前视图中画出平面,分断为:4/4,视图中右键,在四元菜单中-转换为-转换为可编辑多边形,并将形状调整
要尺寸最好用cad话平面图,更容易理解~
选择要减面的物体,然后选择优化修改器即可,假如一个2000面的盒子,优化后只有12面.
使用max标准灯光勾选上灯光阴影就可以了
在编辑目录里找到变换工具打开自动关键帧!进行调整!详细请看下图
首先你要做一个杯子模型,然后复制一个新的杯子模型进行编辑例如EDITPOLY编辑成手机模型(注意的是:在编辑过程中,不能加点减点,或加线减线,保证编辑后的手机模型和以前的杯子模型面数完全一致)然后再你
选择“捕捉开关”选择2维开关.就是一个磁铁上面写了个3的.你点住鼠标不放下面有2维开关.点开后再画线就可以吸附到网格上了.
我也初学,不过我有这个视频教程,QQ339158111
选择要编辑的物体,按一下键盘P键,在按一下Z键,然后进入环绕视图,好用的话望采纳,嘿嘿
你不小心按到“X”键了,再按一下就行了.
貌似没有这种命令,这个不要紧,你可以用旋转命令调整到舒服的透视方向.
右键旋转按钮,弹出旋转变换输入对话框.在z轴向旋转+60或-60,你可以先打开这对话框,然后在不同视图创建若干个长方体,再点击旋转按钮,再点击不同的长方体,看他们在对话框的数字有什么不同,对理解什么时