3D max 旋转控制器
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 12:13:19
你按住Alt键了吗?
在旋转选项里面选择,XYZ,或者是把旋转箭头,移到其他的坐标轴上面,当坐标轴变颜色的时候,拖住旋转就好了
英文翻译?不知道你是不是要汉化补丁
你选择阵列点到旋转那个选项,利用层次中的仅移动轴的工具把你要旋转的物体轴心对到圆环的轴心,这样你阵列时候选择绕那个轴旋转就可以了.
三维动画的设置,也可为三维动画的植入
被你隐藏了.你按到了键盘的X.再按一次就可以了!你说的这个名称叫做gizmo
按快键A,会锁定角度,如果不是整数角度也可手工输入,在时间轴下面有XYZ三个轴分量的输入框.在选择旋转工具后,这三个分量就是旋转的度数了!输入数值有绝对和相对之分,在XYZ三个输入框的左边有个小按钮,
不能限制,在3d里可以无限放大,你只有通过下方的数字控制来精确控制变化大小
如图所示.
框Gizmo丢失,被选中的物体没有了坐标轴,致使我们无法在视图中变换操作物体,只能手动的输入坐标值来移动物体.这是因为我们无意中按下了键盘中的X键,或者错误选择了菜单命令“Views(显示)/Show
是说视窗里自由旋转视图进行观察吗?Alt+中键+移动鼠标
3DMAX里面有一个自带的旋转楼梯,就是在建模的下拉选项里英文版名称是Stairs如果你想自己做,可以用简单样条线绘制一个旋转的效果,跟圆或者矩形线条放样来制作扶手,其余可以拼凑起来
MAX最上面工具栏上面有旋转图标(仔细找),选中旋转图标按钮,在视图中选择要旋转的物体,就能旋转了.
max最上方的图标命令(max主工具栏),有一个【view】.左键点view右边的图标不动,找到第二个就可以了.就是【UseSelectionCenter使用选择中心】.这样三个物体就一起参照一个轴旋
您好您是要以世界坐标旋转的话,只要将这里改成世界做好,这里的世界坐标是指XYZ的世界方向如果您是要物体以世界中心为坐标轴旋转的话,那么切换到层次面板,点击【使用工作轴】(这个默认设置是在世界中心的,如
把你需要一起旋转的物体打一个组,使用坐标轴调整将他们的坐标轴都统一(命令面板{就是屏幕左边的修改面板}-层次-轴-仅影响轴-居中到对象)然后回到修改面板直接用旋转工具旋转就行
3D中有旋转法线,只用勾选法线就行.
不是鼠标和软件的问题,是你操作方法不对,在按住ALT的之前按一下CTRL+SHIFT+Z(显示全部窗口物体)在按ALT+中键,按中键的时候鼠标要在物体的中心旋转这样就不会有太大幅度了.其实还有一种旋转