几何画板里长方形绕一条边旋转做成圆柱
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/25 17:11:34
几何画板在默认的情况下,只能定义一个坐标系,但在同一个坐标系中做两个函数的图像很容易,“绘图”-“绘制新函数”,输入函数式,绘制图像,这个的过程做两遍就行.如果想在不同的坐标系中绘制图像,可以使用自定
在平面内的旋转都是围绕点进行的.如果想要绘制围绕直线旋转,就需要使用斜二测画法做立体图示了.1、使用轨迹法绘制一个椭圆;2、绘制一条竖直直线,使得直线穿过椭圆的中心;3、在椭圆上绘制一个点;4、以此点
你要在哪边绕哪一边旋转,你就在那个边上再画一条直线或构造线,然后再来旋转此矩形!
方法有多种,一种如下.1、标记需要围绕的点为中心.2、画出一个图形,准备让它去旋转.3、画三点,做出一个角.4、度量这个角的角度.选中度量值,在“变换”中标记角度.5、选中平面图形,点击“变换”、“旋
1.隐藏线段AB,AC;连接AD,DB,AE,EC,DE.2.新建一个参数θ=0°(注意单位是度,即新建的时候在输入框下方点一下角度).3.双击点E(将其标记为旋转中心).4.选中线段AD,AE,DE
旋转的前提条件是,标记旋转中心,选中选转对象和有旋转角度.你的问题出在选择旋转对象时,选中了过多的对象.想要做出旋转的动画,有多种方法,不知道你的实际情况什么样的.给你一个实际的解决方案:1、标记旋转
步骤1画三点ABC2选中AB,“构造”/“线段”3选中线段,“构造”/“中点”M4依次选中点MA,“构造”/“以圆心和圆上一点画圆”5选中AC,“构造”/“线段”6选中BC,“构造”/“线段”7选中点
点击线段和点,然后在工具栏点“变换”-“标记镜面”-“变换”-“反射”即可.
要用到三维坐标系,工具里现成的三维坐标系,你可以借来用用
先画一个圆,然后以圆心为一个顶点,圆上找一点A(不是原来控制圆的大小的点),画出半径,然后,画出另一点B,就成为等边三角形,点A,对A作以下操作:点菜单栏中的第二个[编辑]-操作类按钮-动画,即可,其
不是很容易,而且不是很好描述.方法不止一个,简单说一种:1、选择自定义工具,“圆锥曲线A”中的“椭圆(中心+顶点,绘制椭圆)”.2、做出椭圆长轴直线,做过椭圆中心点A的长轴垂线,做将来的旋转轴.3、在
步骤一:先作一个圆内接正方形,使正方形能绕圆心自由转动,此图形可认为是从转动的正方体正上方俯视的效果图(图1).步骤二:在图1上作出此内接正方形的斜二测直观图(图2).步骤三:在图2的基础上,将直观图
这个是效果图,如果是你想要的,就留一个邮箱,再发给你.
楼上的那个,你说了不等于白说嘛!
需要使用三维的几何画板自定义工具才行,否则在平面内旋转,看不出立体效果的.安装5.06最强中文版,选择自定义工具文件夹为安装路径下的自定义工具,就会有三维坐标系内的工具的.
是无数条吧………………额
easy利用平行线理论作过已知线段的一个端点,引一条射线,在射线上任取一点,“标记向量”.“平移”.再“平移”(要多少你自己确定)连接……你还是看图吧
1.画椭圆(轨迹);2.设置A、B动画速度为0;2.连接AB,过点A做AB的垂线并在垂线上任取一点K;3.在轨迹上任取一点J,设其动画速度为中速;4.构造三角形KJA.5.单击动画点J.
用平行线等分线段具体问你老师吧
这个说说很麻烦,你如果要的话,我帮你做一个,你留个邮箱我传给你.