兵者诡道怎么玩
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/10 17:32:24
兵者诡道怎么玩
关于建筑选单方面:
生产型建筑分为7种
由左到右依序为
HQ(指挥部)、兵营、炮兵工厂、坦克工厂、反坦克工厂、机场、原型单位工厂
以下分别介绍每个工厂:
HQ:
指挥部是该游戏的核心
需要有HQ才能建造其他建筑,选定位置之后(位置可以中途改变),HQ就会派出一台工兵卡车前往建造.一般而言卡车都会尽可能沿着道路移动,所有策略卡片也都需要HQ才能运作.
HQ选单中主要有生产型建筑和防御建筑
生产型建筑:
资金来源是建立补给站或者admin building,然后将资金运回家中.一个补给站需要40元,而补给站的资源会用尽,只能提供225的资源量而已.
admin building可以直接生产美金.不过短时间对战是用不到的.造价100元,每4秒产生1元 (简单说,要7分钟才会回本).
分基地可以出动工兵卡车和回收运货卡车,但是不能提供补给和策略.
防御型建筑:
依照阵营不同,拥有的防御建筑也不同.
不过大致可以分为:反步兵、反坦克、防空和榴弹炮
部份防御建筑可提供视野
兵营:
可以生产侦查单位和步兵单位
步兵单位可以于森林或是城市间埋伏,步兵还可以执行渗透对方防线,占领对方建筑的任务.
侦察车在本游戏中相当的重要,没有侦察车配合的坦克群只能被动挨打.
炮兵工厂:
可以生产自行或者牵引式的榴弹炮和高射炮(阵营不同,能够生产的单位不同).牵引式高炮可以埋伏在树林和城市里.
坦克工厂:
可以生产轻、中、重等坦克
坦克速度快,射程远,是地面作战的中坚.适合在开阔的平原上作战,本身防御力也比较好.但要注意埋伏的步兵和反坦克炮.
反坦克工厂:
可以生产自行反坦克炮和牵引反坦克炮.牵引型反坦克炮可以埋伏.自行反坦克炮不能够移动中开火(英国萤火虫除外).
机场:
可以生产伞兵、侦察机、歼击机、强击机、轰炸机.
一个机场可以存放8架飞机.
伞兵必须生产时就决定目的地,一旦落地之后,就成为步兵.伞兵主要执行空中突袭敌方建筑,抢占关键通路的任务.
侦察机、歼击机、强击机、轰炸机
对应屏幕左下方的热键刚好zxcv,按一下选取一台,按两下就选取2台.空军是战略性兵种,有最高的移动速度.
原型单位工厂:
可以生产各种原型装备.依照阵营的不同,可以生产的单位不同.
新手对战需要注意的几个方面:
1、丢掉玩红警,星际等传统RTS的思维.
2、你不可能依靠单一的XX海取得胜利.
3、你和敌人的资源拥有量是差不多的.
4、眼见未必为实.
5、要集中优势兵力各个击破敌人,不要搞添油战术.
6、以多击少未必会成功.
7、要随时掌握敌人意图.
8、要依托城市和森林建立防御.
9、任何情况下都要防空降突击.
10、要在合适的时间使用合适的RUSE’.
本人实践的各个国家概况:
美国:美国各项实力较平均,适合新手使用.
英国:英国拥有强大的空军,陆军较弱,适合喜欢空军的朋友使用.
苏联:苏联的坦克性价比最高,喜欢装甲突击的朋友,不用犹豫,苏联是不二的选择.
法国:法国是一个以防守占优的国家,但本游戏是不可能只靠防守取得胜利的.FCMF1坦克就是法国进攻的唯一选择.
德国:德国是一个所有方面都占优的国家,不过研发较费时间,和法国相似都是后发制人的国家.
意大利:意大利和德国正好相反,意大利技术上全面处于劣势,但意大利比较灵活.本人对意大利不精通,就不发表意见了.
生产型建筑分为7种
由左到右依序为
HQ(指挥部)、兵营、炮兵工厂、坦克工厂、反坦克工厂、机场、原型单位工厂
以下分别介绍每个工厂:
HQ:
指挥部是该游戏的核心
需要有HQ才能建造其他建筑,选定位置之后(位置可以中途改变),HQ就会派出一台工兵卡车前往建造.一般而言卡车都会尽可能沿着道路移动,所有策略卡片也都需要HQ才能运作.
HQ选单中主要有生产型建筑和防御建筑
生产型建筑:
资金来源是建立补给站或者admin building,然后将资金运回家中.一个补给站需要40元,而补给站的资源会用尽,只能提供225的资源量而已.
admin building可以直接生产美金.不过短时间对战是用不到的.造价100元,每4秒产生1元 (简单说,要7分钟才会回本).
分基地可以出动工兵卡车和回收运货卡车,但是不能提供补给和策略.
防御型建筑:
依照阵营不同,拥有的防御建筑也不同.
不过大致可以分为:反步兵、反坦克、防空和榴弹炮
部份防御建筑可提供视野
兵营:
可以生产侦查单位和步兵单位
步兵单位可以于森林或是城市间埋伏,步兵还可以执行渗透对方防线,占领对方建筑的任务.
侦察车在本游戏中相当的重要,没有侦察车配合的坦克群只能被动挨打.
炮兵工厂:
可以生产自行或者牵引式的榴弹炮和高射炮(阵营不同,能够生产的单位不同).牵引式高炮可以埋伏在树林和城市里.
坦克工厂:
可以生产轻、中、重等坦克
坦克速度快,射程远,是地面作战的中坚.适合在开阔的平原上作战,本身防御力也比较好.但要注意埋伏的步兵和反坦克炮.
反坦克工厂:
可以生产自行反坦克炮和牵引反坦克炮.牵引型反坦克炮可以埋伏.自行反坦克炮不能够移动中开火(英国萤火虫除外).
机场:
可以生产伞兵、侦察机、歼击机、强击机、轰炸机.
一个机场可以存放8架飞机.
伞兵必须生产时就决定目的地,一旦落地之后,就成为步兵.伞兵主要执行空中突袭敌方建筑,抢占关键通路的任务.
侦察机、歼击机、强击机、轰炸机
对应屏幕左下方的热键刚好zxcv,按一下选取一台,按两下就选取2台.空军是战略性兵种,有最高的移动速度.
原型单位工厂:
可以生产各种原型装备.依照阵营的不同,可以生产的单位不同.
新手对战需要注意的几个方面:
1、丢掉玩红警,星际等传统RTS的思维.
2、你不可能依靠单一的XX海取得胜利.
3、你和敌人的资源拥有量是差不多的.
4、眼见未必为实.
5、要集中优势兵力各个击破敌人,不要搞添油战术.
6、以多击少未必会成功.
7、要随时掌握敌人意图.
8、要依托城市和森林建立防御.
9、任何情况下都要防空降突击.
10、要在合适的时间使用合适的RUSE’.
本人实践的各个国家概况:
美国:美国各项实力较平均,适合新手使用.
英国:英国拥有强大的空军,陆军较弱,适合喜欢空军的朋友使用.
苏联:苏联的坦克性价比最高,喜欢装甲突击的朋友,不用犹豫,苏联是不二的选择.
法国:法国是一个以防守占优的国家,但本游戏是不可能只靠防守取得胜利的.FCMF1坦克就是法国进攻的唯一选择.
德国:德国是一个所有方面都占优的国家,不过研发较费时间,和法国相似都是后发制人的国家.
意大利:意大利和德国正好相反,意大利技术上全面处于劣势,但意大利比较灵活.本人对意大利不精通,就不发表意见了.