3dsmax动力学 reactor变形器
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/18 00:04:03
3dsmax动力学 reactor变形器
我用变形器给平面一个布料修改器然后平面落在下面的box上就形成了一个真实的桌布,我反过来想让一个box落在平面上,想让布料形成一个陷下去的凹,可是还是布往下落,不是box往下落,请问你们听的明白吗?
为什么?难道没有高手在潜水吗?我想知道3dsmax2012里的变形器怎么没有了?听说是有新的技术了,请问是什么技术呢?在哪里能学到呢?
我用变形器给平面一个布料修改器然后平面落在下面的box上就形成了一个真实的桌布,我反过来想让一个box落在平面上,想让布料形成一个陷下去的凹,可是还是布往下落,不是box往下落,请问你们听的明白吗?
为什么?难道没有高手在潜水吗?我想知道3dsmax2012里的变形器怎么没有了?听说是有新的技术了,请问是什么技术呢?在哪里能学到呢?
你的柔体里面拾取的对象就是那块布,它有柔体的性质当然下落
想对调的话把刚体和柔体的拾取对象也要对调下
再问: 怎么对调?
再答: 我理解错了,刚体的性质就是维持状态不改变形状位置等,而动力学的柔体在触碰到刚体之前是有重力特性和布料形变的性质的,你上面的刚体不强迫加动画是不会动的,而柔体下面如果没有刚体支撑的话是肯定会下落的,所以你这种办法不可行╮(╯▽╰)╭
再问: 有一定的根据,但是如果柔体下面有刚体支撑的话,上面的刚体落下来后会形成凹陷的效果吗?
再答: 我觉得不会... 你可以自己试一下,如果你想做凹陷的话可以上网搜索一下类似凹陷效果的案例,你这种想法虽对,但光按自己的想象执行起来肯定会遇到很多大大小小问题,可能通过别的途径也能达到凹陷的效果呢,先学习前人的成果吧,还是祝你成功~!O(∩_∩)O~
想对调的话把刚体和柔体的拾取对象也要对调下
再问: 怎么对调?
再答: 我理解错了,刚体的性质就是维持状态不改变形状位置等,而动力学的柔体在触碰到刚体之前是有重力特性和布料形变的性质的,你上面的刚体不强迫加动画是不会动的,而柔体下面如果没有刚体支撑的话是肯定会下落的,所以你这种办法不可行╮(╯▽╰)╭
再问: 有一定的根据,但是如果柔体下面有刚体支撑的话,上面的刚体落下来后会形成凹陷的效果吗?
再答: 我觉得不会... 你可以自己试一下,如果你想做凹陷的话可以上网搜索一下类似凹陷效果的案例,你这种想法虽对,但光按自己的想象执行起来肯定会遇到很多大大小小问题,可能通过别的途径也能达到凹陷的效果呢,先学习前人的成果吧,还是祝你成功~!O(∩_∩)O~