3dmax如何进行布尔运算?一个物体减去多个物体
3dmax中做布尔运算时,怎么让A物体同时减去多个物体?我试过把多个物体成组,但这样布尔时还是只减去单个
3dmax中,nurbs曲面物体如何转化为网格物体,使其成为三维实体,可以进行布尔运算?
3d max 布尔运算,怎么把多个物体同时进行布尔运算?或者把这个图里面 大圆柱体减去小圆柱体最快捷的方式
在3d max中如何将几个物体组合成一个物体,然后一起进行布尔运算?
3dmax的问题,如何旋转物体
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