3DMAX切角后,附完材质,部分切角法线反了如何解决(带图)
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/11 17:55:28
3DMAX切角后,附完材质,部分切角法线反了如何解决(带图)
3DMAX多边型切角后,附完材质,部分切角处法线反了如何解决(带图
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您好这个的话,一般就是添加一个【多边形选择】修改器.然后选中有问题的面.在选中面的情况下再叠加一个【法线】修改器勾选翻转法线如果你的模型不是很复杂的话可以这样做(游戏模型必须这样做). 还有一种更加简单的方法,就是选中物体 右键——对象属性 然后在弹出的对象属性设置窗口中,把【背面消隐】的勾勾去掉.然后按确定.这样的话,不管面的法线是否翻转,都会全部显示出来.(模型复杂的话可以考虑用这种方法)对于出图的话是没有影响的.你试试看吧,希望能帮到您