UG中拉伸长度短时为实体,太长之后变成片状非封闭的,找不到原因,已选拉伸性质为实体了,
proe拉伸为实体 拉伸为曲面 的区别
UG拉伸出来的不是实体!
solidworks中拉伸时提示可能造成厚度为零的实体,怎么修改
PROE中实体拉伸,和板筋
UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体?
ug如何在斜面上写字在斜面上拉伸出的不是实体是什么原因
catia实体拉伸或切除时,怎样在一个平面画出草图,然后再偏移一个距离后再进行拉伸或切除一个给定的长度
UG实体建模中所拉伸,回转,扫掠等中的几何图形是用草图画的还是直接在建模界面画的.
catia拉伸为实体时,出现如下错误提示:指定的轮廓包含定义为标准几何元素的点,您需将点转换为构造元素.
ug拉伸出来不是实体如题,选择的是实体,单拉出来是片体,草图是这样子的:我想知道那个黄色的星号*是什么意思?
ug如何让几个曲面构成的图形变成实体
ug里以一个基准平面拉伸一个圆柱体A,再以同样的基准平面拉伸一个圆柱体B,使A和B求差,之后再以A的顶部为