1、制作一个猜数字的游戏;
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/19 11:00:40
1、制作一个猜数字的游戏;
规则如下:
a、计算机每次都随机生成一个1-100之间的数字;
b、游戏开始时,计算机提示“游戏开始”,则用户通过输入的数字来猜计算机生成的数字到底是多少;
c、当用户输入数字之后,计算机根据情况提示用户“大了”、“小了”或者是“正确”;
d、如果用户猜数的次数超过4次,用户为输,在4次之内,则用户赢;2、书写一个骰子的运气游戏,由庄家和玩家来玩;
规则如下:
a、每个人(庄家和玩家)掷2个骰子;(可以让用户按任意键进行投点)
b、当2个人都投了骰子之后,计算这两个骰子的点数和(2个骰子在2-12之间);
c、如果玩家的总和是7或11,则玩家获胜,如果玩家投的是2、3、12,则玩家输了;
d、如果是其他的数字,则这一次的点数和为“玩家的点数”,我们把它记下来,然后开始第二轮;
e、在第一轮以后,谁先投到“玩家的点数”,谁就获胜;
d和e步骤的具体解释,就是如果用户第一次投到了4,就继续投点,谁先投到4,就获胜;
改进:
给玩家一定的金币,如1000金币,不断开始游戏,所有钱输光了之后判负;
规则如下:
a、计算机每次都随机生成一个1-100之间的数字;
b、游戏开始时,计算机提示“游戏开始”,则用户通过输入的数字来猜计算机生成的数字到底是多少;
c、当用户输入数字之后,计算机根据情况提示用户“大了”、“小了”或者是“正确”;
d、如果用户猜数的次数超过4次,用户为输,在4次之内,则用户赢;2、书写一个骰子的运气游戏,由庄家和玩家来玩;
规则如下:
a、每个人(庄家和玩家)掷2个骰子;(可以让用户按任意键进行投点)
b、当2个人都投了骰子之后,计算这两个骰子的点数和(2个骰子在2-12之间);
c、如果玩家的总和是7或11,则玩家获胜,如果玩家投的是2、3、12,则玩家输了;
d、如果是其他的数字,则这一次的点数和为“玩家的点数”,我们把它记下来,然后开始第二轮;
e、在第一轮以后,谁先投到“玩家的点数”,谁就获胜;
d和e步骤的具体解释,就是如果用户第一次投到了4,就继续投点,谁先投到4,就获胜;
改进:
给玩家一定的金币,如1000金币,不断开始游戏,所有钱输光了之后判负;
送你一个数字游戏:1.写出3位数的数字.(1-9之间.不可重复)2.分成2队.3.每次说3个数字.(要猜对方的数字.先答对者胜利)4.如答案是513.a说:123.则对了最後一个.叫"1A"如a说:167则对了第2个.叫"1B"以此类推.(1A=一个数字对.位置也对.1B=一个数字对.位置不对)例如:A的答案:153B的答案:791A说:123B回:2A.以此类推!
JAVA猜数字游戏:现在规则如下,输入一个1-100之间的数请人猜
c语言,使用随机函数rand()编写一个猜数字的游戏程序
在数学课上,老师给同学们表演了一个有趣的猜数字游戏
①在数学课上,老师给同学们表演了一个有趣的猜数字游戏
甲乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中任想一个数字记为a,再由乙猜甲刚才想的数字,把乙猜的数字记为b,且a、b∈{0,1,2,
甲乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为b,其中a,b∈{1,2,
甲乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为b,其中a、b∈{1,2,
甲、乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为b,其中a,b∈{0,1
甲、乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为b,其中a,b∈{0,1
甲、乙两人玩数字游戏,先由甲心中任想一个数字,记为a,再有乙猜甲刚才所想的数字,把乙猜的数字记为b,且a,b∈{1,2,
甲、乙两人玩猜数字游戏,先由甲心中任想一个数字,记为a,再由乙猜甲刚才想的数字,把乙猜的数字记为b,且a,b∈{0,1,
编写一个猜数字游戏.用户给出一个1到100之间的整数,程序通过提问来猜测用户所想的数是什么