个体值是什么意思?具体要怎么算?
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/10 19:14:57
个体值是什么意思?具体要怎么算?
举个通俗点的例子来说吧,就好比我们说哪些人体质天生就好,哪些人体质天生就差些,但好多少没有具体定义,赛尔号所说的个体值就是把这个抽象的定义,用具体的数值体现出来了,也就是0-31之间不等,这就是个体值.
怎样计算个体值呢?个体值的计算不是升级时6顶加值的总和,你留心看一下会发现,升级一次同一种精灵有的精灵可能是体质+2,其余属性+1,而有些精灵因为个体的差异,体质+3,其余属性+2,这就是个体值的差异,注意这里是不刷努力值的情况下,也就是纯天然的,就好比没有受过特殊训练的同学们一起跑步,有些人天生跑的就快一些,有些就慢一些一个道理.个体值是通过多次升级,每次各项所加的数值变化概率所得出的,所以要计算出准确的个体值,最好是在50级以后.
希望我这样比较通俗的解释,
赛尔号个体,精灵个体,指的是精灵的潜力,这是一项隐藏属性,需要推算才能得出.就像我们每个人都有潜力(潜能力)一样,相信你听到过这样的夸奖:你在某某方面有天赋,有潜力.
只不过我们每个人的潜力是因人而异,而且极限是未知的,需要引导或者刺激才可以爆发出来.
赛尔号精灵的潜力(个体值)是有极限值的,极限值最高是31,也就是我们经常说的满个体;极限值最低是0个体.也就是说随便一只精灵,它的个体值在0--31之间(只取整数).
我们可以把精灵分为几等:潜力值(个体值)31,就算极品个体的精灵;潜力值在25--30之间,算上等个体精灵;潜力值在20-25之间,算中等个体精灵;潜力值在20以下的精灵,我们就可以放弃练级了.(这只是浅蓝个人的划分方法,因人而异.)
赛尔号精灵的个体值是决定精灵强弱的一个因素.这就是我们必须知道精灵个体值的原因!
比如同样是性格固执的雷伊,等级相同,而且努力值刷的也相同,如果A赛尔的雷伊个体值是31,B的雷伊个体值是30,
那么A赛尔的雷伊所有属性(攻击、特攻、速度、防御、特防、体力)的数据都会比浅蓝的雷伊所有属性数据高出1或者2.
这就是个体相差1导致的结果.那么我们也就可以知道,A的雷伊和B雷伊对战的话,A的雷伊速度会快过B的雷伊,攻击也高过B的,在使用相同的物理技能的情况下,A的雷伊会百战百胜B的雷伊.
赛尔号精灵的个体值是怎么算出来的?这个大家没有必要去深究,现在网上有很多赛尔高手玩家制作出了相应的精灵个体值计算工具,只要下载下来使用就可以了.
个体值=(能力值/性格修正-5)*100/等级-(努力值/4)-(种族值*2)
努力值=打怪数量/6
当然,现在都用网页计算器算了
怎样计算个体值呢?个体值的计算不是升级时6顶加值的总和,你留心看一下会发现,升级一次同一种精灵有的精灵可能是体质+2,其余属性+1,而有些精灵因为个体的差异,体质+3,其余属性+2,这就是个体值的差异,注意这里是不刷努力值的情况下,也就是纯天然的,就好比没有受过特殊训练的同学们一起跑步,有些人天生跑的就快一些,有些就慢一些一个道理.个体值是通过多次升级,每次各项所加的数值变化概率所得出的,所以要计算出准确的个体值,最好是在50级以后.
希望我这样比较通俗的解释,
赛尔号个体,精灵个体,指的是精灵的潜力,这是一项隐藏属性,需要推算才能得出.就像我们每个人都有潜力(潜能力)一样,相信你听到过这样的夸奖:你在某某方面有天赋,有潜力.
只不过我们每个人的潜力是因人而异,而且极限是未知的,需要引导或者刺激才可以爆发出来.
赛尔号精灵的潜力(个体值)是有极限值的,极限值最高是31,也就是我们经常说的满个体;极限值最低是0个体.也就是说随便一只精灵,它的个体值在0--31之间(只取整数).
我们可以把精灵分为几等:潜力值(个体值)31,就算极品个体的精灵;潜力值在25--30之间,算上等个体精灵;潜力值在20-25之间,算中等个体精灵;潜力值在20以下的精灵,我们就可以放弃练级了.(这只是浅蓝个人的划分方法,因人而异.)
赛尔号精灵的个体值是决定精灵强弱的一个因素.这就是我们必须知道精灵个体值的原因!
比如同样是性格固执的雷伊,等级相同,而且努力值刷的也相同,如果A赛尔的雷伊个体值是31,B的雷伊个体值是30,
那么A赛尔的雷伊所有属性(攻击、特攻、速度、防御、特防、体力)的数据都会比浅蓝的雷伊所有属性数据高出1或者2.
这就是个体相差1导致的结果.那么我们也就可以知道,A的雷伊和B雷伊对战的话,A的雷伊速度会快过B的雷伊,攻击也高过B的,在使用相同的物理技能的情况下,A的雷伊会百战百胜B的雷伊.
赛尔号精灵的个体值是怎么算出来的?这个大家没有必要去深究,现在网上有很多赛尔高手玩家制作出了相应的精灵个体值计算工具,只要下载下来使用就可以了.
个体值=(能力值/性格修正-5)*100/等级-(努力值/4)-(种族值*2)
努力值=打怪数量/6
当然,现在都用网页计算器算了