在一个圆中红色区域的可能性是1/6,绿色区域的可能性是1/2,咋画
是指针停在绿色区域的可能性是在红色区域的三分之一,是停在蓝色区域的五分之一
使指针停在红色区域的可能性是黄色区域的2倍,是绿色区域的二分之一
一个圆分成九份,停在红色区域的可能性是八分之三停在绿色区域可能性是二分之一
利用下面的空白转盘设计一个游戏.使指针停在黄色区域的可能性是2分之1,停在红色区域的可能性是4分之1.
设计一个转盘,使指针落在红色区域的可能性是2分之1,而指针落在黑色区域的可能性是4分之1
设计一个转盘,使转到红色区域的可能性为1/4,转到绿色区域的可能性大于1/6,你能设计出几种?
怎样才能使一个转盘停在红色的区域的可能性是停在黄色区域的2倍,使指针停在绿色区域的可能性是停在黄色区域的3倍.拜拜忙
在转盘上指针停在黄色区域的可能性分别是停在红色区域的2倍,停在绿色区域的3倍
利用下面的空白转盘设计一个游戏,使指针停在红色区域的可能性是停在绿色区域的2分之1,是停在黄色区域的3分之1.
指针转动后停在红色区域的可能性是二分之一,停在绿色区域可能性是五分之二
设计一个转盘,是指针停在红色区域的可能性分别是绿色、黄色、紫色、蓝色的2倍
使指针停在黄色区域的可能性分别是红色区域的两倍,是绿色区域的三倍