3dsmax 面对齐请问3dsmax2009中,如何使一个物体与另一个水平物体的某一面对齐?请注意该水平物体本身是垂直於
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在3ds max中如何将可编辑物体的“轴”,进行对齐旋转?
3D MAX打开 捕捉开关后,如何平移物体到要对齐的点.
用2N的水平力拉一个物体沿水平面运动时,物体可获得1m/s2的加速度;用3N的水平力拉物体沿原地面运动,加速度是2m/s
截面和剖面的概念我的理解:截面是把一个物体水平切割形成的面,剖面是垂直切割形成的面,如果知道的朋友请告诉我
maya中对齐两个物体的所有办法
一个物体静止地放在水平支持面上,物体对支持面的压力就是物体所受重力.(请问这句话为什么不对?)
如图(图是)A板长L=5m,M=5kg,板的右端与桌边对齐,在A上距右端S=3m处放一个m=2kg的物体B,对A加水平恒
3DMAX建模物体面太多,如何将一个模型认为是一个面
请问:3dsmax中怎么把物体 渲染 成线条?
一个物体自光滑圆弧面下滑后冲上水平粗糙传送带,传送带顺时针转动,则物体受到的摩擦力对物体做功情况不可能是( )
3dsmax中如何让物体旋转特定角度