3DMAX的不同材质的渲染方式,是怎么调的?
关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题
3DMAX反射是怎么调的,调节色彩对不同材质的意义是什么
3DMAX渲染玻璃材质,部分玻璃渲染后显示损坏的蓝色是什么原因?
3DMAX渲染玻璃材质怎么设置?
在3dmax中,这个vr天空的材质是怎么调的?
3dmax颜色指数方式 莱因哈德的参数是怎么调的?
3Dmax渲染时,保存光子图的设置和最后出图时怎样使用光子图的设置.最好是用截图的方式解答,
maya怎么渲染出材质的反射颜色?
3Dmax里面怎么做白色金属拉丝字?帮忙告诉我怎么贴这样的材质,
3dmax 如图,玻璃杯和水的材质改怎么调才真实,还有吸管的折射
3Dmax材质那里的跟踪反射有什么用?
3dmax镜子材质不显示 不同颜色的镜子是哪里的区别