在3DMAX中 如何给一个立方体各个面的不同材质
在C4D里边建立一个立方体之后,如何给这个立方体的六个面贴上不同的图片呢?
请问各位仁兄,在3dmax中,什么叫给物体赋予材质?能不能给一个具体的定义?
3DMAX,如何在立方体上开孔?
怎么在3D max中把立方体各个面填上材质.要具体点的
3dmax中镜子材质如何表现
3DMax中如何减少面数
怎样在一个3D实体模型中切一个面或实体出来付不同的材质?
在3d中,怎么在一个物体上直接选择面赋予不同材质,
在3dmax中,这个vr天空的材质是怎么调的?
关于3DMAX 中VR渲染玻璃材质的问题
3D MAX 8.0将材质给你个立方体,请问怎样选择立方体的贴图面?
在3DS MAX里怎样给一个正方体的六个面贴上不同的材质(我用的渲染器是VRAYMTL)