3d2010 材质编辑器里的折射、反射在哪
为什么我用VR在材质编辑器里调玻璃材质当调到折射时材质球为什么变成黑色的了
vr材质的反射折射问题
3D MAX里材质编辑器里的“漫反射”跟“环境光”有什么区别?
3Dmax使用标准材质折射与反射在哪里调整?
在3dsmax里,用target direct灯光的光线为什不能穿透玻璃(全折射)材质?
漫反射,反射,折射分别用于哪些材质
大家都是怎么理解3D材质中的漫反射/反射/高光/光泽度/折射菲尼尔/折射率的
3dmaxVray材质反射用贴图后,前面调的颜色还有用吗?还有当折射或反射为最高时,漫反射还有用吗?
vr的漫反射,反射和折射分别是什么用途,不用的材质要怎样调?
3Ds max里,光线跟踪材质里的漫反射跟反射有什么区别?
光的折射反射
反射、折射的区别.