与平面反弹后的速度一个球,水平速度和垂直速度Vx和Vy已知与斜率为l的平面碰撞后求球新的Vx和Vy非弹性碰撞,不要非常高
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:数学作业 时间:2024/09/20 16:36:50
与平面反弹后的速度
一个球,水平速度和垂直速度Vx和Vy已知
与斜率为l的平面碰撞后
求球新的Vx和Vy
非弹性碰撞,不要非常高深的算法,大概其他系数忽略
具体不知道该怎么说
反正是碰撞后无速度损耗
能给下具体的算法么
能适应正负斜率及正负速度的
还可以在加分
3楼说的有点高深,我想的是反弹后合速度大小不变
不用考虑什么别的系数之类的了
那4楼就帮忙给个答案被,能满足正负斜率和正负速度的,0度和90度通用的那种
晕次数到上限了 谁能给个具体的实现啊..
多少分能给个公式呢..
一个球,水平速度和垂直速度Vx和Vy已知
与斜率为l的平面碰撞后
求球新的Vx和Vy
非弹性碰撞,不要非常高深的算法,大概其他系数忽略
具体不知道该怎么说
反正是碰撞后无速度损耗
能给下具体的算法么
能适应正负斜率及正负速度的
还可以在加分
3楼说的有点高深,我想的是反弹后合速度大小不变
不用考虑什么别的系数之类的了
那4楼就帮忙给个答案被,能满足正负斜率和正负速度的,0度和90度通用的那种
晕次数到上限了 谁能给个具体的实现啊..
多少分能给个公式呢..
假设满足光线反射的性质呢?
你意下如何?
光线反射的性质其实很简单的,先求出合速度,合速度V=Vxi+Vyj
然后用向量性质,计算出该合速度V在平面I的平行方向和垂直方向的分量Vix、Viy,
然后用光线反射的性质,Vix方向和大小均保持不变,而Viy等大、异向即可!
难题来啊,你说的很正确.
其实这里面我们会遇到一些三维坐标轴的问题.
提问者的在描述这个题目的时候,没有用到严格的数学语言,比如斜率为l的平面,这就不是一个严格数学的语言,我们是不是可以认为提问者所描述的平面与xOy平面的交线的斜率是I?如果是这样的话,那么就可以有无数个平面满足此条件.对于斜率为I的平面,我只能如此理解!
再深入一点,此处的斜率为I的平面是不是意味着另外一种情况,这个所谓的“斜率为I的平面”是不是与平面yOz平面所成二面角的正切为I?很显然这样的平面也有无数个.
还有提问者引入了这个所谓“斜率为I的平面”,就暗示我们应该在三维坐标中来处理这个问题,但是提问给出的小球的速度只有x、y方向,又是个二维坐标轴问题.所以,只能给出思路.
我知道在处理角度的时候会存在难度,但并不是不能克服的.在给出这个平面的严格三维方程的情况下,是可以处理的!
我给出一个xOy平面内的解答吧,就是那个所谓斜率为I的平面,我们认为它可以简化为一个斜率为I的直线吧,经过一番计算,得出的结果为
Vx'=[√(VxVx+VyVy)]cos[arctan{(IIVy-Vy)/(Vx-IIVx-2IVy)]}
Vy'=[√(VxVx+VyVy)]sin[arctan{(IIVy-Vy)/(Vx-IIVx-2IVy)]}
你意下如何?
光线反射的性质其实很简单的,先求出合速度,合速度V=Vxi+Vyj
然后用向量性质,计算出该合速度V在平面I的平行方向和垂直方向的分量Vix、Viy,
然后用光线反射的性质,Vix方向和大小均保持不变,而Viy等大、异向即可!
难题来啊,你说的很正确.
其实这里面我们会遇到一些三维坐标轴的问题.
提问者的在描述这个题目的时候,没有用到严格的数学语言,比如斜率为l的平面,这就不是一个严格数学的语言,我们是不是可以认为提问者所描述的平面与xOy平面的交线的斜率是I?如果是这样的话,那么就可以有无数个平面满足此条件.对于斜率为I的平面,我只能如此理解!
再深入一点,此处的斜率为I的平面是不是意味着另外一种情况,这个所谓的“斜率为I的平面”是不是与平面yOz平面所成二面角的正切为I?很显然这样的平面也有无数个.
还有提问者引入了这个所谓“斜率为I的平面”,就暗示我们应该在三维坐标中来处理这个问题,但是提问给出的小球的速度只有x、y方向,又是个二维坐标轴问题.所以,只能给出思路.
我知道在处理角度的时候会存在难度,但并不是不能克服的.在给出这个平面的严格三维方程的情况下,是可以处理的!
我给出一个xOy平面内的解答吧,就是那个所谓斜率为I的平面,我们认为它可以简化为一个斜率为I的直线吧,经过一番计算,得出的结果为
Vx'=[√(VxVx+VyVy)]cos[arctan{(IIVy-Vy)/(Vx-IIVx-2IVy)]}
Vy'=[√(VxVx+VyVy)]sin[arctan{(IIVy-Vy)/(Vx-IIVx-2IVy)]}
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一个质量为0.3kg的弹性小球,在光滑的水平面上以6m/s的速度垂直撞到墙上,碰撞后小球沿相反方向运动,反弹后速度大小与
一个质量为0.3kg的弹性小球,在光滑水平面上以6m/s的速度垂直撞到墙上,碰撞后小球沿相反方向运动,反弹后速度大小与碰
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