cad zx平面画的曲线,怎么样把曲线按y轴向偏移或把zx平面面域按y轴向拉伸?
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/10/06 12:28:52
cad zx平面画的曲线,怎么样把曲线按y轴向偏移或把zx平面面域按y轴向拉伸?
用ucs命令,设定用户坐标系,将ZX平面设置为当前面,就是绕X轴旋转-90度.
命令:ucs/x/-90
然后,把设定好的用户坐标系,转为正面视图.
命令:视图/三维视图/平面视图/当前ucs
然后就可以按照以往XY平面的方法操作ZX平面.
记住此时图面上的Y坐标,是原来的Z坐标,图面上的Z坐标,是原来的Y坐标.
也就是说,你提的问题:“zx平面画的曲线,怎么样把曲线按y轴向偏移或把zx平面面域按y轴向拉伸?”就变成了“xy平面画的曲线,怎么样把曲线按z轴向偏移或把xy平面面域按z轴向拉伸?”
结束后,再输入ucs/w,切换回世界坐标系,然后视图/三维视图/平面视图/世界ucs,切换回缺省视图平面即可.
命令:ucs/x/-90
然后,把设定好的用户坐标系,转为正面视图.
命令:视图/三维视图/平面视图/当前ucs
然后就可以按照以往XY平面的方法操作ZX平面.
记住此时图面上的Y坐标,是原来的Z坐标,图面上的Z坐标,是原来的Y坐标.
也就是说,你提的问题:“zx平面画的曲线,怎么样把曲线按y轴向偏移或把zx平面面域按y轴向拉伸?”就变成了“xy平面画的曲线,怎么样把曲线按z轴向偏移或把xy平面面域按z轴向拉伸?”
结束后,再输入ucs/w,切换回世界坐标系,然后视图/三维视图/平面视图/世界ucs,切换回缺省视图平面即可.
求函数xy+yz+zx对弧长的曲线积分,弧长为球面x^2+y^2+z^2=a^2与平面x+y+z
在平面直角坐标系中,将抛物线y=2x的平方沿y轴向上平移1个单位,再沿x轴向右平移两个单位,
若把函数y=f(x)的图像沿x轴向左平移四分之派个单位,沿y轴向下平移一个单位
已知y+zx
CAD里面一个曲线一个圆怎样把圆沿着曲线拉伸
曲线y=x的平方 与 y=2 围城的平面图形的面积是多少 要过程 能把图弄上更好
在平面直角坐标系xOy中,将抛物线y=2x2沿y轴向上平移1个单位,再沿x轴向右平移两个单位,平移后抛物线的顶点坐标记作
在平面直角坐标系xOy中,将抛物线y=2x2沿y轴向上平移1个单位,再沿x轴向右平移两个单位,平移后抛物线的顶
函数y=x^3+x^(1/3)的图象沿x轴向右平移a个单位,得曲线C,
函数y=x三次方+x的三分之一次方的图像沿x轴向右平移a个单位,得到曲线C,设曲线C的方程为y=f(x)对任意t∈R都有
如果函数y=x^3+x^1/3的图像沿x轴向右平移a个单位长度,的曲线c,设曲线c的方程y=F(x)对任意t属于R都有F
把直线zx-y-2=0与圆x方+y方-4y=0相切,则实数z的值等于