什么是观察者模式(Observer)?
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/16 13:12:53
什么是观察者模式(Observer)?
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己
观察者模式的组成
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个抽象类或接口来实现.
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己.
从AWT1.1开始图形系统的事件模型采用观察者模式,因此观察者模式在Java语言中的地位极其重要
在xml解析中的SAX也采用了观察者模式来实现
Java也提供了对观察者模式的内置支持
Observable类用于创建可以观测到你的程序中其他部分的子类.当这种子类的对象发生变化时,观测类被通知.观测类必须实现定义了update(?)方法的Observer接口.当一个观测程序被通知到一个被观测对象的改变时,update(?)方法被调用.
一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则.第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged(?)方法.第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notifyObservers(?)方法.这导致了在观测对象中对update(?)方法的调用.注意——当对象在调用notifyObservers(?)方法之前,没有调用setChanged(?)方法,就不会有什么动作发生.在update(?)被调用之前,被观测对象必须调用setChanged(?)和notifyObservers(?)两种方法.
注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有.当用参数调用notifyObservers(?)方法时,该对象被传给观测程序的update(?)方法作为其第二个参数.否则,将给update(?)方法传递一个null.可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象.
为了观测一个可观测的对象,必须实现Observer接口.这个接口仅仅定义了如下所示的一个方法.
观察者模式的组成
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色.一般用一个抽象类或接口来实现.
抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己.
从AWT1.1开始图形系统的事件模型采用观察者模式,因此观察者模式在Java语言中的地位极其重要
在xml解析中的SAX也采用了观察者模式来实现
Java也提供了对观察者模式的内置支持
Observable类用于创建可以观测到你的程序中其他部分的子类.当这种子类的对象发生变化时,观测类被通知.观测类必须实现定义了update(?)方法的Observer接口.当一个观测程序被通知到一个被观测对象的改变时,update(?)方法被调用.
一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则.第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged(?)方法.第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notifyObservers(?)方法.这导致了在观测对象中对update(?)方法的调用.注意——当对象在调用notifyObservers(?)方法之前,没有调用setChanged(?)方法,就不会有什么动作发生.在update(?)被调用之前,被观测对象必须调用setChanged(?)和notifyObservers(?)两种方法.
注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有.当用参数调用notifyObservers(?)方法时,该对象被传给观测程序的update(?)方法作为其第二个参数.否则,将给update(?)方法传递一个null.可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象.
为了观测一个可观测的对象,必须实现Observer接口.这个接口仅仅定义了如下所示的一个方法.