我是新手,个人对于一维数组和指针的理解话有些多,有错的地方请指出,
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/11/17 03:50:38
我是新手,个人对于一维数组和指针的理解话有些多,有错的地方请指出,
a[5] = {1,3,4,5,6}
代表指针常量a保存了5个元素中第一个元素的地址,并告诉a指针常量数组共有5个元素,并且这5个元素的分配是连续的,每个元素的字节大小一样,名字以a指针为基础添加各自的顺序下标,那么*(a+1),就代表a所存放的a[0]的地址加1,就是a[1],而不是说加1个字节,也就是a所指向的变量的第二个四个字节的变量,因为a是int型,所以保存的是整型变量地址,但他只保存第一个元素的首地址,因为这样就能够确定a到底指向几个字节为一个变量了,所以他指向的变量占4个字节,那么加1就是第二个4个字节变量的地址,并且a所存放的地址不能改变,只能是a[0]的地址,这样才能确保,整个数组的正确性.
如果利用函数输出一维数组,它的原理和a是相同的,等于是把a定义的的这个过程重新写了一遍
如下:
primer (int* p,int len)
,
a[5] = {1,3,4,5,6}
代表指针常量a保存了5个元素中第一个元素的地址,并告诉a指针常量数组共有5个元素,并且这5个元素的分配是连续的,每个元素的字节大小一样,名字以a指针为基础添加各自的顺序下标,那么*(a+1),就代表a所存放的a[0]的地址加1,就是a[1],而不是说加1个字节,也就是a所指向的变量的第二个四个字节的变量,因为a是int型,所以保存的是整型变量地址,但他只保存第一个元素的首地址,因为这样就能够确定a到底指向几个字节为一个变量了,所以他指向的变量占4个字节,那么加1就是第二个4个字节变量的地址,并且a所存放的地址不能改变,只能是a[0]的地址,这样才能确保,整个数组的正确性.
如果利用函数输出一维数组,它的原理和a是相同的,等于是把a定义的的这个过程重新写了一遍
如下:
primer (int* p,int len)
,
”因为a是int型,所以保存的是整型变量地址 “ 感觉这句话有点问题,不是a是int型的,你定义一个int型的数组a[m],数组里面的数据类型是int,数组名a代表的是一个指针,它指向第一个a【0】数组的地址.数组是根据定义的类型来确定它+1是过几个字节的,因为int是4个字节,所以每加一就是地址的值加四,例如a[0]地址是1001,a[1]的地址就是1005、,.
一维数组和二维数组的理解问题
新手C++问题:用指针定义的dynamic structure数组,应该怎么表示structure的members?
我是高一的,对于刚学的分数指数幂不太理解,请大侠们指教.
有些的不好的地方请指出,最好是中学语文老师.
航模基础知识我是一名新手,对于航模只是一知半解,但比较感兴趣,请整理一份关于航模的基础知识,最好比较通俗易懂.还可以说说
“指针的类型是指向数组元素的指针”如何理解?
定义一个函数,函数的参数为一维数组(用指针表示)函数返回数组元素平均值
指向数组的指针和指向数组的元素的指针有何区别?数组名和指针变量名有何区别?
输入10个实数,存入一维数组,输出其中的最大值、最小值和平均值.要求用指向数组的指针变量来处理数组元
C语言关于指针和二维数组的问题.
编写一个程序,通过指针变量找出一维数组中的最大值和最小值,并交换最大值和最小值的位置.
语文 陈元方的言行有对有错,请分别指出