3D MAX中贴材质,我选择的是一个面,为什么整个长方体都有材质啊?
来源:学生作业帮 编辑:神马作文网作业帮 分类:综合作业 时间:2024/10/01 05:34:39
3D MAX中贴材质,我选择的是一个面,为什么整个长方体都有材质啊?
情况1 你的长方型从创建到你做操作之前都没有贴过任何材质
MAX的材质编写法是创建模型起始每个面上面材质ID都为1 创建之初ID 1上面没有材质(如果你之前指定其他过ID也一样) 第一次给材质的话就将ID 1(或其他材质)全部附上那个你第一次指定的材质
情况2 你是在基本型上面 加上Edit Poly Edit Mesh的修改命令
如果这样 那么 你选着一个面再贴材质的话是不会自动给你分材质ID的 因为修改命令是可以多个模型选择再加修改命令的 如果模型A上面有1 2 3材质ID 模型B上面有 2 3 4材质ID 然后用修改命令的方式选择模型A上面2 3模型3 4上面若干面 然后指定给模型A的多维材质ID 1的话 MAX就不允许这样做 所以你选着一个面 整个长方形都有材质
情况3 你的操作是先有情况1兼有情况3
解决方案 1 将选择的面分离出来单独附上材质
2 如果不想分离 附上一个多维材质将一个面给一个ID 其他面给另一个ID
3 除此之外没其他的了 这个是MAX定下的游戏规则
MAX的材质编写法是创建模型起始每个面上面材质ID都为1 创建之初ID 1上面没有材质(如果你之前指定其他过ID也一样) 第一次给材质的话就将ID 1(或其他材质)全部附上那个你第一次指定的材质
情况2 你是在基本型上面 加上Edit Poly Edit Mesh的修改命令
如果这样 那么 你选着一个面再贴材质的话是不会自动给你分材质ID的 因为修改命令是可以多个模型选择再加修改命令的 如果模型A上面有1 2 3材质ID 模型B上面有 2 3 4材质ID 然后用修改命令的方式选择模型A上面2 3模型3 4上面若干面 然后指定给模型A的多维材质ID 1的话 MAX就不允许这样做 所以你选着一个面 整个长方形都有材质
情况3 你的操作是先有情况1兼有情况3
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