UG里斜切的圆柱体的边倒圆角,如何才能使倒出的圆角大小相等
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/13 03:21:58
1.先画圆柱,再培切 .2.直接用 倾斜面 工具倾斜也行,不过要输入度数
角色-》高级角色
UG5.0以下的版本是不支持汉语的,包含5.0,不过6.0开始就好一点了,至少导航器里已经成汉语了.
设圆管的为:d椭圆的长轴:a=√2d看图:
前面是长度~~后面是貌似面积~~这样加不起来再问:单位错了?再答:是单位不对~~
UG里,复制这个选项,只能用在同一个文件里,一个文件里想要另一个文件里的东西(不管是什么),只能用导入.也就是说,你要先把草图导出为部件,然后打开另一个文件,导入刚才你导出来的部件.导入导出这个用法,
有矢量构造器的,你可以选择不同的投影方向.采纳哦
是建模顺序的问题,如果你先画A,C然后再画B去求差,就会把C减掉个孔.
如果是圆柱体斜切面就是标准椭圆,如果是圆球体就是标准圆形.
建模以后按以下步骤进行:1、进入结构分析模块(UG4.0是设计仿真,需要自己安装FEA软件)2、选择分析解算器(3.0自带structureP.E.可以用)3、加载荷4、加约束(固定约束最好有一个)5
起点就是下刀的位置,重点就是加工结束的位置
输入公式,然后加载公式,一般用公式画螺旋线比较不错,比如那个蚊香拉,还有弹簧,像宝塔一样的弹簧
可以用布尔运算完成.或者使用ffd修改器,总之方法多多.FFD是最快最好的方法.再问:谢谢回答,可是我这是一个新手上路的案例,自学的。布尔运算什么的,还涉及不到那么难的。。我刚才用了切片工具,是把切角
UG包含CAD和CAM模块,产品设计,建模,分析,加工编程,到出图纸等一系列工作用UG都可以搞定.你现在才大二,离毕业还有两年多,我觉得你现在在学习UG软件的同时还要加强基础理论知识和一些机械常识的学
水平时是圆形,斜截时是椭圆或抛物线,截面通过圆锥顶点时(不相切)是等腰三角形.相切时当然是直线了.~~手机提问的朋友在客户端右上角评价点【满意】即可.~再问:大神,证明啊再答:这个在人教版的教材上有。
首先声明:小弟是ug的爱好者,不是高手.还望真正的高手不要见笑.父体:小弟对父体的理解是:在装配环境中,第一个部件,就是父体.因为第一个部件的定位方式只有坐标系.接下来的装配部件,可以用坐标系定位,也
系统环境变量问题.在环境里面添加UGII_LANGsimpl_chinese再问:我改了,还是不行,之后又重新安装了好几次,虽然变成中文,但有的时候程序启动不起来?求解再答:改了之后可能是需要重新启动
可以通过WCS动态,选择圆柱体的上表面圆心来定位坐标系.也可以选择WCS原点定位.这两个选项均在格式---WCS菜单下
椭圆,也有可能是正圆