ug草图中直线与圆相交 ,线段剪切后为何交点不在圆上
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 23:29:38
原因是你所画的CURVE有公差.要多运用SketchConstraints功能.
在草图环境下用这个工具,投影后可以在上边右键-对象-隔离,就可以修改和约束了
点击边倒圆命令,选取需要倒角的边,注意倒角尺寸不应与实体相关部位有冲突,例如:倒角尺寸不应超过壳体的厚度再问:我是想把面的交界处倒圆角使他看起来平滑过渡,另外交点处不受半径限制,如果一味减小圆角的话,
上面有图标呀.你也可以自已设置快捷键.我没怎么用过快捷好像没默认的快捷键.再问:UG图标我知道的,我就是想问快捷键,就像CAD一样,输入L或者line马上可以画直线,不是点图标再答:明白你的意思。。我
使用选择过滤器.位置:工具条区域的下方,图形区域的上方再问:可是拉伸的时候还是不能单选同一个草图的线,如何选择同一个草图上的线进行拉伸,而不改变草图其他的线再答:选择单条曲线这个选项
这主要是采取“先入为主”原则,看你先画了哪个,一般都是好像你第一条画了直线a,再画直线b,利用约束的话,直线b就会按照直线a那么长,同理圆也是这样!如果还不行的话,可以把哪一个先固定住,那就肯定行了!
画好一条和中心线约束好,然后那不是有草图镜像吗,点了选中心线,然后选你画的那直线确定就行了.镜像的默认满约束.当然可以单独画,那样你要约束两次.
ctrl+T移动对象,选择线条,输入旋转角度,也可自由旋转再问:不好意思估计是我说的不太明白,其实我想说的是,草图中有很多线,我想分别回转这些线成片体,应该怎么弄?我用的ug8.5。难道只有画一条线回
做BX平行于AC交MN于X.角DXB=角1=45度.角2=45度.所以角XBD=90度.所以XB垂直于BD所以AC垂直于BD.ACO全等于XBOAC=XB又因为XB=BD(因为45度)所有AC=BD
在草绘模块里,工具--自动约束--取消相切选项,或直接点自动约束图标,取消相切约束.在建模里好像不存在这样的问题.
这是二维和三维的区别,草图平面是二维的,而我们通常用XY坐标系来表示二维图形,所以你看到的XY是草图坐标系,完成草图退出后是看不到的而原先的YZ坐标是属于三维空间坐标系的,是整个部件文件的绝对坐标系再
解题思路:利用垂径定理来解答。解题过程:varSWOC={};SWOC.tip=false;try{SWOCX2.OpenFile("http://dayi.prcedu.com/include/re
在部件导航器里面选中要隐藏的坐标系和草图然后右击 选择 “隐藏”如图
1.你用错命令了.就用的椭圆.2.你如果只是看着不是圆,按下F8.你的视角偏了.不是正对那个圆.
你想要怎么旋转啊?说清楚一点啊
习惯问题再建模里画图时用坐标、一些简单的就没必要进草图了需要建面乱;用草图画一般是画复杂的图形需要用约束等草图命令
那个直线有问题吗?分割是分割空间曲线,草图不可以的再问:是只有绘图的时候本身就是空间曲线建立的曲线才可以分割吗?再答:把图发给我,我手把手教你QQ11456217
他就是一个整体,只要你那曲线是连接的.有线的拐点那是显示的设置,不是分开的.不然你可以用合并体看看,肯定是能都选中,如果分开的就合并好了.再问:1、在装配组件约束时,才能发现它是一段一段的。不是一个整
先画圆,然后约束相切,然后修改尺寸
草图中的话直接用修剪命令就行,就是楼上图片的最后一个图标,选择只剪切第一条边,然后先点击你要延长的直线,然后再点击所要延长到的直线就行了.