UG画弹簧两端
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 20:04:23
R=ak=4*Pi()*tp=a*kt=0xt=p*sin(720*t)yt=p*cos(720*t)zt=0给a一个你想要定义的值就可以啦另外这么专业的问题给零分?汗.
首选项--可视化--校准
就是这样啊,螺距那么大不这样还要怎么样再问:不是螺距大,是缩短螺距变形后成这样的
这个描述起来有点难.告诉你大概你自己去研究吧.在下拉菜单工具下面有个定义可变部件的命令,当然这是在你的弹簧或者海绵画好了的前提下.点开之后有向导的,一个一个做下去就行了.第一个是定义一个名称自己输入一
草图里点属性栏最上的插入(S)里面有个曲线(C)椭圆就在里面了
不知道你说的是不是蚊香那样的,如果是的话螺旋线就可以实现
挂在壁墙上的石英钟,当电池的电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置.这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大.2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时,偶尔发生阵阵的响声.这是
先早出构造线和曲面点,然后通过网格做出曲面,然偏置面,再缝合,再求差
先进入草绘坏境,再选中开始以画得弹簧一条边,以其顶点画你所需头尾轨迹,删掉开始选中得弹簧一条边,完成退去,投影刚画得曲线到所需面,在利用扫描混合命令就可以了.
我文件发给你再问:邮箱是979061596@qq。com
第一问的后一句是你自己理解的吧,首先要明确一点,整个装置处于静止状态,说明弹簧的弹力小于等于两个物块的最大静摩擦力,所以摩擦力>=所受弹力对于题问1,我个人认为应该考察的是牛顿第三定律,作用力和反作用
1.一端固定,另一端用手拉.弹力在哪?这个时候弹力方向呢?回答:当弹簧变形,就会产生弹力,弹力就是存在于弹簧上,这个力就是要回复到没变形的状态的力根据力的作用力和反作用力的原理,弹力大小就等于你拉开弹
否.只能单独计算一边的力.可以把弹簧看做一种传递力的媒介.下面进行说明:假设弹簧A端被固定,在B端给它施加一个拉力.A端通过弹簧形变,受到了B端施加的拉力F1.因为力是相互作用的,所以A端同时也给了B
真正的草绘只能在2D平面上.建议楼主用曲线功能,能达到3D目的,每个曲线点用“点构造器”输入X、Y、Z坐标就可以了.
我只用我会的方法告诉你哈,也许有更好的.我会先画一个圆(螺旋线需要的),然后画螺旋线.(在特征里,此时不能在草图绘制状态).然后画完螺旋线后,扫描出这个弹簧.然后在弹簧的一端花上挂钩的形状,然后扫描.
不知道你在什么地方用波浪线?可以用样条曲线画
只要是有平面图或者是点云,就没问题.QQ:116094034
有二维尺寸图吗?再问:http://zhidao.baidu.com/question/354511989.html
拉伸弹簧,是否是这样的?再问:对就是这的能把命令告诉我么就是端面不会啊再答:
现在弹簧内圈画一个圆装配是就能找到中心轴装配后可以选择隐藏这个圆