UG斜线进刀怎样算角度
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 11:21:58
可以打开信息,在里面再问:测出来的角度都是一些补角跟余角,感觉看不到懂的,我想要的是直观的角度再答:选线的方式有关,选择远离交点的一端
体积一定是吧.那不就好算了再问:是啊,,灰常的不好处理,,再答:体积一定,厚度一定,算出底面积,,再除以孔所在平面的高度不就是板件的长了吗
用360度乘以扇形占圆面积的百分比就可以了.
:选取所有程序选择定制好的批后处理可以全部自动按照各自的程序名一次生成,这些程序都是独立的.(楼上的孤陋寡闻了吧).这个要把POSTBUILDER与tcl语言学好,非专业人员是搞不定的.网上也有,但都
很简单的斜线画法打开极坐标,在直线上点一下,拖动鼠标可以看到参数用这个在命令栏里输入一个@长度
就直角三角形而言,三角形的斜边可用勾股定理和三角函数来算.勾股定理——斜边的平方等于另两个直角边的平方和.三角函数——斜边=对边边长/sinα(α是对边所对的角)=邻边边长/comα
第一个问题看附件资料;第二和第三问题差不多,不要想的很复杂,这样跟你说吧,区域之间与区域之内、跟随部件与跟随周边、区域和跟随是一样的,你只要理解什么是之间与之内、什么是部件与周边就可以了,之间是指两个
http://wenku.baidu.com/view/a4b5ba114431b90d6c85c7aa.html所有表达式都有你自己去看看
挂在壁墙上的石英钟,当电池的电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置.这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大.2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时,偶尔发生阵阵的响声.这是
首先来分析下这样的2D来回刀路的原理:利用黄色的进刀来进行有效的切削(此时要将进刀的F设置成切削的F一致),但这种刀路就会出现楼主提出的问题,我的下刀量如何控制或设置?其实问题很好解决,这种山寨版的2
4.0以下版的是:分析-质量属性.5.0以上版的是:分析-测量体.默认密度是:7.8306(钢材密度).如要修改,在编辑-特征-实体密度.这里改
可以使用旋转命令,RO空格选择已知的斜线,选定斜线的一头作为基点,在命令行中输入C,复制,然后输入角度值,45,90都可以.另一条成一定角度的斜线就出来了
这是空间的 这是平面的 画螺旋线方法,半径选用 “使用规律曲线” 规律函数选 “ 
0.2就是说,中滑板没摇一格,刀具往前走0.2.而实际却车掉了0.4.所以当你走2.5个格子,就车掉了1MM...不过一般都是0.02的精度!
里面是正五边形正五边形一个内角是108°.外面是等腰三角形.与内角相连的那个角度数=180°-108°=72°则另一个底角也是72°.所以顶角=180°-72°-72°=36°
UG不是有画多边形的命令吗,在“插入→曲线→多边形”里面
我电脑集成显卡有点破面,步骤等于思维,附件是7.5的版本再问:版本过高啊打不开。我的是6.0的再答:IGS应该可以了再问:谢谢。我是要做方法。我现在也知道了
可以用拖影距离测量:在“分析”菜单下选择“距离”然后选择投影距离
角度=90-ACTAG(H/(D/2))
(1)a=1,c=8(2)a=2,c=14(3)a=0,c=1