ug怎么阵列出一圈的图形
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/11 05:03:04
选中你要复制的图形(框选或鼠标选)/右键复制或Ctrl+C/工具栏/编辑/粘贴或Ctrl+V/拖动视图到你需要的地方.如图再问:请问下,你是说的制图的模式吗,我为什么按你说的要求做,却没有反应,右键也
把所有的曲面连接全部缝合,封闭后就是实体了.只要全闭合实体自动生成.
分析-投影距离,选择矢量方向,再选择沉头孔两端边缘线即可第一个是角度控制第二个是总的深度(从打孔表面到118度拐角哪)
主要是关联性的区别.也有是参数特征的有无.实力特征是有参数(关联),变换时无参的.
是这个效果吗?XY平面是圆,Z轴方向是正弦波动的,这个图是绕Z旋转过程中波动18次
把要阵列的图形组成块,给这个块命名一下,然后用等分命令DIV来做,根据提示操作再问:能否将步骤一图片形式说明下。谢谢!再问:能否将步骤一图片形式说明下。谢谢!再答:把物体组成块,这个应该不用说了,这个
这个可以,你把你要复制的物体制作为一个块,进行块命名.输入这个(measure)命令.点你的曲线,然后输入你的块的名称,再根据提示输入你的复制的间距就可以了.很好用一个工具
UG可以直接导入proe文件选择文件--导入--PROE实体这样就开始选择proe文件了,然后在文件类型里面选择一下,一般的选“带版本的proe部件
方法很多种,告诉你个比较简单的方法,模具工具里有个创建箱体这功能,这个你应该是很常用的,创建箱体的时候,在选择意图里,选择体的面,箱体大小随意,这样建的箱体就以产品为中心扩展的,在箱体的对角拉一条直线
需要做好模型和毛胚后自己编程的,编好了程序,后处理导出就可以了.
pai*(外径-内径)*2
ugly[英]['ʌɡlɪ][美][ˈʌɡli]
分析-测量.选择的时候分别选择两个曲面.
应该退出草图,在建模环境阵列答案是还是可以阵列的.不过操作稍微比实体阵列麻烦一点.进入草图,你先画个圆,然后找到translate(移动)就是一个箭头的再问:哈哈哈...我是新手.原来没选参照物!!谢
哈哈,这个问题很有趣,阵列和镜像是不可以再编辑,所以要降级成特征,是这样解决的,不要觉得麻烦哈,右击那个阵列,(下图以矩形阵列为例,圆周阵列一样)如下图按下分解这个命令,就变成这样阵列转化成实体啦,哈
系统环境变量问题.在环境里面添加UGII_LANGsimpl_chinese再问:我改了,还是不行,之后又重新安装了好几次,虽然变成中文,但有的时候程序启动不起来?求解再答:改了之后可能是需要重新启动
第一步选择Tool->Expression,输入t=1变量t是内部系统变量(t=01)xt=t建立变量X的表达式,定义了曲线绘制范围.(xt=2*t,xt=t/2,etc).yt=xt*xt*xt建立
本人固执地认为,目前的cad版本中没有此功能,你可以使用环形阵列,然后在中心点画椭圆,再画对象和圆心的连接线,使用移动命令沿此线移动对象到椭圆线上,近似形成椭圆阵列.
如果是在ug里测量,直接测量即可.如果是做真实零件,可以通过样板来检查.再问:是不是点分析里的测量角度?我测量不出来啊,不知道为什么!!再答:在草绘里不行么?不知道你是怎么建模的再问:有QQ吗给你发个
进入制图模块,就像建模模块一样,选好图纸及比例投影象限,就可以制图,在基本视图里可以有不同的二维视图,也有正等侧,正二侧的立体二维图.然后进行标注,剖视等操作.