UG中曲线网格曲面如何偏置为实体
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/10 17:02:05
把所有的曲面连接全部缝合,封闭后就是实体了.只要全闭合实体自动生成.
简单例子:y=x^2(x从0到10).第一步:工具——表达式(或者是ctrl+e),进入表达式输入框.第二步:名称输入t,公式输入0,选用”长度“,单位”mm“.这是设定系统变量t的初始值为0,t的最
看这些点是不是很规矩的网格点的数据.如果是网格点数据,适当做点重组,就可以用surf函数得到曲面图.如果不是网格点数据,那么请用griddata函数插值到网格点数据,然后再surf如:data=[11
进入Tools工具->Options选项->General常规->Performance显示->把3DAccuracy/2DAccuracy里面(比例;固定)的数值调到最小0.01.数值最小是精度最高
extractisocurve,貌似是这个,输入前面几个命令就可以抽取某一个方向的一根了,位置手动定.如果要全部都抽取需要用到extractwire**之类的,你输入前面的,后面的可以自动翻一下,找到
先选择你要提取的曲面物体上的等参线(Isoparm),移动到你要提取的地方,然后在表面物体模式(surface)下,使用EditCurves中的DuplicateSurfaceCurves,这样就提取
用quilts来选中曲面,变色找Edit---Trim,选曲线,ok.如果曲线不在曲面上则先将曲线投影到曲面上.注意曲线要完全将曲面完全分割开,否则特征失败.再问:能说的再详细点吗?最好有截图的,谢谢
要不是没封口要不是3D曲线,拉伸面要是水平就不会了
1.三条线段在同一平面,两条桥接曲线只能连接两条线段,再说你的桥接如果是在平面,你拉网格意义何在啊?2.你要是只连接了两条,形成的空间三位曲线,非在一个平面,剩余的一条不要了,或者作为脊线,这样才能拉
恩鼠标中间滑轮确定
5.0在插入,曲线,里面6.0在自由曲面工具里面
右击“nurbs”曲面物体,转换为“可编辑网格”,即可进行布尔运算.不过布尔运算能少用,就尽可能少用.因为这个命令比较占系统资源.
除了样条曲线,还有投影曲线,面内曲线等,因为有时是依据零件图,所以必须两个视图都得满足.样条曲线只能大概确定一个形状.再问:这个曲线我是创建了基准点再画的线,用什么命令更好一点,怎么给他倒圆角。再答:
偏置面,类似实体加厚的作用,你可以量一下偏置面后实体厚度和偏置面前实体厚度偏置曲面,单纯偏置一个面,偏置曲面后形成单个片体
主曲线或交叉线是封闭曲线
因为做面时候需两个方向的构面,确保面能够勾出的面很顺创,而点会有尖角,所以不行,只要前后两根都是线,中间是点没有关系!希望能够理解!查看原帖
两种环境下的偏置调用的是同一个程序,算法是一样的.区别在于:1.草图下的偏置是非参的(偏置完成以后,偏置量不能修改),而建模下的可以选择是否带参;2.建模下的四种偏置方式只有两种可以在草图下用:距离产
问题说得不清楚.你的三维网格图是什么意思?你要说清楚你的数据是什么样的.相同的数据可以用不同的方法显示,可以是网格的,也可以是别的形式的.matlab里没有什么网格图,曲面图的概念.你最好说清楚,你输
把鼠标放到要选择的曲线上面,按住别动,一会就回有三个小点,出现在鼠标右下面,此时松开在对话框里面选择需要的曲线.复杂的模型经常用这个方法的
法向再问:法向不行啊,拉出来有角度相差将近两度有的地方再答:你把图发到我邮箱duq2301@yahoo.com.cn