UG4.0拉伸出现一条自相交的剖面

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/13 16:39:38
UG4.0拉伸出现一条自相交的剖面
WIN7系统怎么样可以很好的安装UG4 NX4.

Win7下怎么安装UG4.0(全过程)注意:1.安装过程中需要通过防火墙的步骤全都选择“允许”2.安装路径必须全为英文3.此教程的安装目录皆默认为C:\programfiles首先,修改下载的NX4.

UG4.0怎样画阿基米德螺旋线,具体点

UG公式画阿基米德螺旋线阿基米德螺线-定义阿基米德螺线,亦称“等速螺线”.当一点P沿动射线OP一等速率运动的同时,这射线有以等角速度绕点O旋转,点P的轨迹称为“阿基米德螺线”.它的极坐标方程为:r=a

ug4.0草图环境中如何倒斜角?比如1X45等,希望知道的大侠们指点一下,

草图中,你直接画条线,然后点自动判断尺寸,判断它的长度和与两外两线的夹角就行

solidworks草图拉伸的时候出现不能拉伸的问题,如图

添加关系,三个点重合,就不会有间隙了,不过拉伸特征应该是只有一个封闭的图形的,或者是多个封闭,但是不能重合的图形再问:额,在哪添加啊。新手。。。。求解。再答:编辑草图,然后草图工具栏,右边有个显示删除

planar UG4.0里的

planarmill平面铣

平行线相交一条线的性质

平行线的性质1.两直线平行,同位角相等.2.两直线平行,内错角相等.3.两直线平行,同旁内角互补.4.两线平行并且不在一条直线上的直线.平行线的判定1.两条直线被第三条所截,如果同位角相等,那么这两条

UG4..0是什么?是什么东西,干什么用的?

UG最初是美国波音公司开发用来设计飞机的,由于它强大的功能,已广泛应用在机械、航空、模具设计中,在中国是模具设计和制造的主流软件,

在UG4.0里怎么测量一条样条曲线的长度

菜单栏中的"分析">"几何属性"然后选择这种曲线.就会显示这条曲线的参数了.这是UG5.0中的.不知道UG4.0会不会一样.如果没有,UG4.0也会有类似这种工能.你仔细找找,应该就会找到的

UG4.0的WCS方向如何运用

UG4.0的WCS(相对坐标)方向,可以以相对坐标作为基准来建造曲线及相关操作基准!有了相对坐标位置就有了基准轴和基准面,点构造其可以以相对坐标算点,改变wcs方向时可用下面的菜单,根据现有的已知条件

CATIA在拉伸时出现无法切割突出显示的元素

看到你的截图,特征显示错误,我感觉的原因可能是:截图中显示是该拉伸凸台是做布尔减运算得,而你的拉伸凸台与整体根本就没有交集如何做减运算?所以建议将拉伸凸台方向变一下试试.再问:能和你私下交流吗?我现在

UG4.0如何测量刀具最小长度

在刀具那里有个报告刀具最短长度打上

UG4.在用UG4.0,当鼠标的光标移动到图标时,就会显示该图标的功能,但是现在机子不知道为什么,不显示了,我是菜鸟来的

一:改好你的NX4.0证书文件另存备用.二:打开光盘,点击setup以管理员身份进行安装,安装分区随你自己定,我安装在D盘.三:打开光盘,找到ugnxflexlm

UG4.0如何计算体积求大神帮助

在用分析的时候就可以得出质量、面积、体积、重量……了现在有密度那不就很简单了查看原帖

两个物体的影子靠近,为什么会出现影子拉伸变长的现象

应该不会无故出现这种情况,现场的光线问题,你的视角可能都是产生错觉的原因

再用solidWorks画图时,出现中间模型错误,草图实体是开环或自相交叉或与中心线相交

这个说明你画错了,或者哪里有线重叠了,你可以检查下错误,看哪里出问题,然后操作界面会给你提示,你按照步骤来做就可以了!

ug4.0里面的扫琼功能,选择一个截面,一条引导线可以完成!两个截面是不是就不支持了呢?老是显示多个环有缝隙什么的,单独

多个截面是支持的~有缝隙,是因为你的草图画的有问题再问:为什么一个截面就可可以呢?再答:一个截面就相当于扫描了呀。。整体的截面都一样了多截面的的话截面就是变化的再问:每次两个以上截面都这个问题,没成功

请问,ug4.0怎么画齿轮的渐开线啊?那个表达式输入不了啊!求救!

UG标准件下载我的百度空间http://hi.baidu.com/ruoying3152/blog/item/56e82106de3cf46e030881c4.html再问:它显示的是无效文件名啊!!

ug4.0曲面网格为什么主曲线不能选取点呢如题

因为做面时候需两个方向的构面,确保面能够勾出的面很顺创,而点会有尖角,所以不行,只要前后两根都是线,中间是点没有关系!希望能够理解!查看原帖

UG4.0中已知一个物体的三视图要画它的实体!

读懂三视图,建模吧.再问:不可以有简单点儿的方法么?再答:至少现在没发现有通过三视图生成实体的。或许我孤陋寡闻了吧~~不过,三视图容易读懂的话,实体建模还是省劲的方法。再问:哦~~~谢谢咯

ug4.0边倒圆与面倒圆有什么区别

和边倒圆比1).面倒圆可以在两组分离的实体/片体之间建立圆角.2).面倒圆所选曲面可以不相邻和(或者)一个不同实体的一部分.3).面倒圆墙面可以自动修剪,并可以与圆角连成一体.4).面倒圆圆角半径可以