solidworks旋转
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/12 00:15:20
可以到左侧选取系统自带的三个基准面,也可以直接选取三维物体的任意一个面作为基准面,还可以自己创建,欲生成构造基准面:单击基准面(参考几何体工具栏),或单击插入、参考几何体、基准面.在propertym
现在该基准面上定义一条中心线,然后新建基准面,选取中心线和基准面,屏幕上自动显示新建基准面与之前基准面的夹角,角度根据你的要求自定,最终达到你想要的效果.
我是用2009版的.我刚刚试过旋转剖视图选择剖切线的时候先选择斜边,按住Ctrl键然后选择竖直边或水平边来旋转剖视图就可以了.如果你先选择直边后选择斜线旋转剖出来的是对不齐的.需要旋转一个角度来调整.
选择特征,选择基准面方法1、进入基准面约束属性,分别选中面和中心线,注意约束,面为旋转,线为重合方法2、选择中心线跟面的两交点,再选择面约束为垂直注意在参考中的约束方法3、注意约束分别为垂直和重合
薄壁特征那一栏的勾点掉就好了再问:我是想旋转一个薄壁特征的!再答:哦。。sorry理解错了薄壁特征下面,单向左边有个反向箭头点一下就好了因为薄壁默认是向外增加材料的,向外翻边自身会重叠,所以无法计算出
阵列,圆周阵列.画风扇都先画一个叶子然后阵列的.如果你还想知道草图的复制的话,ctrlc和ctrl+v然后再草图工具中有修改工具来确定位置及翻转.
首先要确认你图中的“凸台-拉伸15”是否是合并结果的.若是合并结果,则无法旋转;不是合并结果,则可以旋转.步骤如下:在菜单插入>特征>移动/复制,选择“凸台-拉伸15”或者直接选择实体进入
先确定基本面,按基本面去旋转特征.
你先让箭头所指的草图让它显示.再配合,让基准面46和草图重合,若出现图中的位置的话,点击下面所框的位置,调整到你所需的位置就行.
选中一个视图,右键-选中"缩放/平移/旋转"再选"旋转视图"输入转角,就可以了.
点击参考面,自动弹出图示的功能,点击“正视于”,图形会以选择的面平视在画面上.此时,按住键盘的“Shift”键不放,点击键盘的“←”、“↑”、“↓”、”→“按键,图形会90°角翻滚.
画旋转的剖视图线时,先画斜线后画竖直的线,剖视图画出来的效果就是水平的.
里面有移动零部件-旋转-在下拉选项中选择-对于实体,选择你要旋转的轴,在点击装配体,装配体直接要有约束,但是不能有固定的约束!就是取消固定约束,但是连带的其他零件约束还在,这样一起旋转才可以的.
找到解决方法了!如下:按住shift键+鼠标点击界面左下角的三重轴的Y轴.先将视图倾斜一些角度,便于选择Y轴,再按住shift键,同时鼠标点击界面左下角的三重轴的Y轴,再正视视图(ctrl+8).
鼠标右键是旋转单个零件,选中-按住右键-移动就可以了.前提是你在做动画的时候要保证这个零件跟其他的零部件没有配合关系存在,要不其他的会被带动的.
进入草图绘制后有一个下拉图标,有这些功能,按提示操作即可.
在基准面不变的情况下旋转那应该是在装配体的情况下选择要旋转的零件,在旋转中选择:“由三角形XYZ”然后以哪个轴转就在哪个轴里输入要旋转的度数.如你说的X轴90°就是在X那里输入90确定就OK了
如果你的零件,没有配合完全定义,可以找到装配体里的“移动零部件”按钮,右下角有个黑黑的倒三角,里面有两个功能,其中一个就是旋转零部件
在"特征""草图"等这一条的选项卡里有一个"直接编辑"的选项卡(一般都是被隐藏了,需要自己调出来,在特征这个选项卡上面随便一个地方点击鼠标右键,选择右键里的"自定义",将出现的"自定义"面板移开,选择
1.你确认这个零件是浮动的,如果是固定的,那就选中它右键,改为浮动.2.看见装配件工具栏里面有个像手一样的按钮,点一下那个按钮边上的小箭头,会出现移动和旋转零部件两个选择,你选择旋转零部件后选中你要旋