SOLIDWORKS在草图中知道起点端点半径怎么画圆弧
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/09/27 19:24:39
我实验了一下,是没有问题的,我的是2010版本的,不知道是不是版本的问题,而且如果你选不了,可以右击使用Select Manager帮你辅助选择识别.
你应该是找“检查草图合法性”这个功能,在菜单中,工具——草图工具——检查草图合法性.
您可以利用布局草图,自上而下地设计一个装配体.您可以绘制一个或多个草图,用草图显示每个装配体零部件的位置.然后,可以在生成零件之前建立和修改设计.另外,您可以随时使用布局草图来在装配体中作出变更.使用
用来上下拖动“退回”和“退回到前”栏的,只是起到后退前进的作用;起到编辑插入的功能
草图是指在同一个平面绘制的草图.3D草图,就是不用选取面作为载体,可以直接绘制空间草图.绘制3D草图会出现坐标系.红色的表示你要绘制的平面.Tab键可以切换你需要的平面.
草图的建立需要基准面在不同的基准面上都可以建立草图!只要你草绘完点确定以后然后再重新按照你完成的草图的程序去做就是下一个草图了!扫描的必须分开成2个草图!您需要看视频做等您理解了草图与面的关系了就迎刃
手对应的边线可以拖动一般的情况下,我们在作图的时候遗漏了一些尺寸或者后续设计不合理要进行对前期的修改特征实体太多,如果直接到退回去,不遍于观察操作玩玩而已.有需要的话在好好研究一下
草图圆周阵列的位置,在是在线形阵列里面,点下拉三角,要是你的工具栏里没有线形阵列这个命令,就工具-自定义-命令-草图-在右边的按钮里把线性阵列拉到你的工具栏.要是你经常用这个功能,我建议你弄一个键盘快
复制:1、在相似的草图轮廓之间进行放样时,复制草图通常是非常有用的方式.从FeatureManager设计树上选择草图或选择草图中的一个实体,按CTRL-C进行复制,然后选择一个基准面或平面,按CTR
找到你要编辑的草图,右键点击左边文件树-编辑草图平面-然后就可以选择另一个基准面了!但是有些标注可能会提示冲突,重新定位就行了!谢谢采纳~
阵列,圆周阵列.画风扇都先画一个叶子然后阵列的.如果你还想知道草图的复制的话,ctrlc和ctrl+v然后再草图工具中有修改工具来确定位置及翻转.
不建议直接在曲面中绘制草图.可以考虑在曲面的上方建立一个基准面,然后在基准面上做草图,向下拉伸,拉伸的终止条件选择成型到一面然后选中该曲面,拉伸.如果需要投影曲线的话,方法同上,选中草图然后向曲面投影
结束一个特徵后,此特徵会出现一个"+"号打开"+"号就会看到前一个草图点击此草图,再点特徵就可以再做一次了
你导入的是坐标,是固定的点,没法移动,除非修改坐标再问:大神,如何修改坐标啊…再答:修改txt里的数值重新导入
从二维到三维画图时.利用特征时
开启特征栏里的“Instant3D”就可以了.
我最常用的一种就是按住CTRL键,拖动标准基准面,再对其进行相关设定即可,当然你也可以点出“参考几何体”工具栏,找到其准面工具进行建立基准面,或者,菜单-插入-参考几何体-基准面也可以建立一基准面.&
请将前面的钩去掉.
以圆头的底面为面,以半径为距离做1基准面,在基准面上画草图切除便可查看原帖>>记得采纳啊
当然可以这样做.可以先画草图,再选择特征命令的,而且删除了特征命令后可以继续保留草图.