SOLIDWORKS在圆锥面上如何做刻度
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/16 23:13:18
按照图里的流程,先选中要画的端面画圆,然后拉伸.如果是在圆柱曲面生成,得先建一个基准面然后再拉伸.
插入--曲面--自定义菜单--最下面
把拉伸出来的多少做为基准面.拉伸的方向选择“成形到实体”
很简单,直接用鼠标左键点击你需要选择的面就OK,如果只想选择面,打开过滤器,把除了面的部分过滤掉,这样就只能选择面了,选择其他的同理.
在“编辑外貌中”如果你是在装配体上再建立零件 你可以隐藏不用的装配体
我最常用的一种就是按住CTRL键,拖动标准基准面,再对其进行相关设定即可,当然你也可以点出“参考几何体”工具栏,找到其准面工具进行建立基准面,或者,菜单-插入-参考几何体-基准面也可以建立一基准面.&
孔是过轴面轴心的话,直接用异形孔向导来画,选好螺纹类型和大小后,点位置,可以选中圆柱面标注尺寸来定位再问:不是轴上,是在圆柱的周面上,和上面那位做的一样,怎么用3d确定位置?再答:是圆柱面上的螺纹孔,
可以的,需要你新建一个基准面,以你想要的角度新建就行了,然后再切除.
你可以创建基准面进行拉伸切除处理
在装配体中有高级配合,角度,可以选择两个面输入最大最小角度,就把摆动的范围设置在一定角度内;运动分析时选择旋转马达,在运动方式那栏选择距离,输入运动的角度,设定起始时间和运动时间,把时间条拖动到合适的
以圆头的底面为面,以半径为距离做1基准面,在基准面上画草图切除便可查看原帖>>记得采纳啊
如果是模型的话,默认是不显示尺寸的,你想查看尺寸的话,只要点击零件的那个部位,当那个部位上色后,尺寸会自动显示出来的.
小球受重力和绳子拉力.其中绳子拉力的水平分力提供了向心力,注意小球的半径为Lsina
可能是因为你点了两次视图方向正视于,导致你在你想要的面的反面写下了文字,或者是你写的文字本身就是反的,在输入文字界面左边窗口中有两个AB字母下面带箭头的,一正一反,你选一个你想要的点一下就好了.
草图中选中文字--右键--解散文字,这样你可以把交叉的线段删除掉就能包覆了
hi,这辆奥迪车我在大一上学期做过,那时我也碰到同样问题,首先,投影曲线他依靠你两条曲线的长度,只会按照你那两条曲线最短那条长度来计算,若有听不懂,再联系我再问:哦哦~原来如此但是我是按照教程来画的,
曲率均匀增大的曲线.
我是做钣金的,标准的圆锥放样是可以标注的,而且展开有折弯线!我一般标注内外圆R值,或宽度,再加个展开角,写上折弯大约多少刀,折弯线的内外间距为多少,这样方便折弯.从你这图上看,似乎放样有些问题,没有折
因为你的那个形状是圆柱形的,你草绘的时候连接的是端点,那么筋板的两头就不知道生成的什么形状了所以是错误的,要是你这个是正长方体的就可以这样生成筋,你可以试试再理解下
我是2010,可以用向导直接在曲面上添加螺纹孔~不知道以前的版本行不行如果曲面上不好用向导你可以先拉伸切除一个不起眼的小平面==.然后用“插入-特征-孔-向导”